打卡60天了,活动奖励再下来就是120天和180天了,希望能坚持打完吧。在这60天里,简单说说自己的感受吧。
一、电量问题。平均使用2小时,电量消耗完毕,充电时间60分钟左右。按照打卡30分钟标准,每次完成打卡要求需要消耗40%左右电量。(没玩运动类游戏)
二、游戏略显不足。商城内游戏数量是比较多,但是质量高的,可长时间反复游玩的游戏屈指可数。(目前接触最大的游戏1点几个G)串联吧,还需要一个高配置的电脑,要不别想玩steam上高分游戏。
三、手柄两个大○,挺碍事的。
其余没啥想说的了,总体感觉还不错,期待以后的发展。
下面说说游戏吧,目前入手游戏包涵活动送的几款,简单说说吧。
一、僵尸之地:弹无虚发(强烈推荐)。晕3D用户福音,可玩性高。子弹时间、连击设定、隐藏物品.......希望你能喜欢。
二、亡灵游侠:解脱(强烈推荐),弓费胳膊,弩也一样费胳膊。
三、亚利桑那洲的阳光。最爱左轮(最早htcVR上玩过的游戏)情怀游戏,没玩过的可以尝试下。
四、危机机动队2(推荐),解压游戏,突突突,AI准度很高,犹豫+失手=game over。
五、RIP,解压游戏刷刷刷,武器、技能可升级,晕3D慎入,感觉像毁灭战士。
六、创世神。上帝视角,创造文明,你只需要创造,其余交给时间。期待后期更新能出新内容。
七、购机赠送。第一次玩晕的不要不要的,没有实物肩托,双手持枪很难瞄准 。更新过以后,游戏性和可玩性提高了不少,期待后续更新。
八、红色物质,购机赠送,解谜逃脱类,对这类游戏不感兴趣。
九、购机赠送,不是我的菜。
十、购机赠送,音乐不错,玩起来也挺hi。
十一、异构之巅(推荐),动作+解谜,挺好玩的,目前在玩。
十二、刀剑风暴(不推荐),站桩互砍,近身的慢动作设定太影响游戏体验,联网对战又没人..期待后期更新吧
十三、节奏游戏,敲架子鼓,喜欢的可以试试。
十四、没怎么玩,适合小朋友,不是我的菜。
前前后后也就玩了这么多,官方加油吧,希望越来越好。
不喜勿喷,个人见解,如有不适,请君见谅。
一、电量问题。平均使用2小时,电量消耗完毕,充电时间60分钟左右。按照打卡30分钟标准,每次完成打卡要求需要消耗40%左右电量。(没玩运动类游戏)
二、游戏略显不足。商城内游戏数量是比较多,但是质量高的,可长时间反复游玩的游戏屈指可数。(目前接触最大的游戏1点几个G)串联吧,还需要一个高配置的电脑,要不别想玩steam上高分游戏。
三、手柄两个大○,挺碍事的。
其余没啥想说的了,总体感觉还不错,期待以后的发展。
下面说说游戏吧,目前入手游戏包涵活动送的几款,简单说说吧。
一、僵尸之地:弹无虚发(强烈推荐)。晕3D用户福音,可玩性高。子弹时间、连击设定、隐藏物品.......希望你能喜欢。
二、亡灵游侠:解脱(强烈推荐),弓费胳膊,弩也一样费胳膊。
三、亚利桑那洲的阳光。最爱左轮(最早htcVR上玩过的游戏)情怀游戏,没玩过的可以尝试下。
四、危机机动队2(推荐),解压游戏,突突突,AI准度很高,犹豫+失手=game over。
五、RIP,解压游戏刷刷刷,武器、技能可升级,晕3D慎入,感觉像毁灭战士。
六、创世神。上帝视角,创造文明,你只需要创造,其余交给时间。期待后期更新能出新内容。
七、购机赠送。第一次玩晕的不要不要的,没有实物肩托,双手持枪很难瞄准 。更新过以后,游戏性和可玩性提高了不少,期待后续更新。
八、红色物质,购机赠送,解谜逃脱类,对这类游戏不感兴趣。
九、购机赠送,不是我的菜。
十、购机赠送,音乐不错,玩起来也挺hi。
十一、异构之巅(推荐),动作+解谜,挺好玩的,目前在玩。
十二、刀剑风暴(不推荐),站桩互砍,近身的慢动作设定太影响游戏体验,联网对战又没人..期待后期更新吧
十三、节奏游戏,敲架子鼓,喜欢的可以试试。
十四、没怎么玩,适合小朋友,不是我的菜。
前前后后也就玩了这么多,官方加油吧,希望越来越好。
不喜勿喷,个人见解,如有不适,请君见谅。
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