经过好几天的紧张角逐,很幸运的得到了《Rampage》的内测资格,二话不说立即下载开肝。在picoVR助手里兑换游戏后,可以在一体机内的非本机安装内找到我们的《Rampage》内测版。
从游戏的画面来说《Rampage》偏向卡通风格一些,属于第一人称的射击类游戏。
大厅内有几种武器可以试用操作。(在这里手柄的射线和枪械有冲突,建议改正)
熟悉过简单的操作后,咱们来看游戏的主要系统内容。测试版放出来的试玩人物有两个,一个是一手持枪一手持盾的坦克,另一个是女性输出。
从游戏海报和游戏内的人物栏可以看出游戏一共有四个人物角色,每个角色都有独特是特殊技能,并且游戏包含天赋系统,每个角色都有自己的天赋树,玩家可以按照自己的意愿添加技能点,这都增加了游戏的可玩度。
游戏包含数量众多的武器,但是很多必须游戏内收集解锁,主页的图鉴可以查看已收集的武器种类以及特性。
单人测试了一下游戏,两个角色都玩了一会,也适应了一下游戏的基本操作,作为一款持续移动的VR游戏做到可以让玩家不晕实属不易,移动速度控制的加到好处。我感觉单人难度还是有点大,(或许是自己太菜的缘故),好几次都被小怪群殴。每次重生的地方都不一样,让我觉得一头雾水有点混乱,“这是什么地方?貌似熟悉。”
第二次试玩的时候玩了联机游戏,强大队友的团队合作火力压制还是很给力的,比较轻松的通关了。多谢大佬的领队。团队语音很赞,可以一边聊天交流一边打本,很赞。
时间很仓促,所以只做了轻体验,以后再继续和小伙伴们一起玩耍。
接下来我想给开发组说说这几天的感受和建议。
1.画面效果有待加强,在保持可玩性的前提下提升画面效果,可以吸引更多的玩家。
2.很多操作方面的按键有的不太人性化,希望可以优化或者退出自定义键位。
3.对新手的指引教程不够太友好,希望可以在细致一些,进入副本的时候可以增加一些提示引导,防止新手玩家一头雾水。
4.持枪模型和左右两侧的枪械图标会有穿插影响视觉体验。
5.单人游戏中玩家牺牲后重生地点变幻无常,让玩家(我)有点晕。
6.特殊道具和事件的说明要仔细一些,比如首次出现可以说明。后期可以跳过的新手指引。这样可以让玩家更容易适应各种玩法。
目前先这些吧,后续会继续测试。
最后,希望《Rampage》越来越好,玩家有福。
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