RAMPAGE流水账

①第一天:
        收到短信、下载,看到400M的大小,心里拔凉拔凉滴,猜测画面是卡通风。进了游戏以后,看着缓慢移动的昆虫们,还挺失望的,不过捡了把火箭炮,一下兴致就来了。。。三局结束,全是进BOSS关秒跪。当时给这游戏的定义就是简单易上手,适合小孩子玩,哈哈。最大的亮点是可以组队,嗯,少先队来袭。
②第二天:
        人太少了,单机玩了一会儿,有点无聊的说。再次体会到多人组队是这游戏的核心。另外因为在论坛看到boss关有平台可以上去,实践了一下,挺好,不过没有很仔细地比对过枪的等级和特效,总是带着把破枪打boss。
③第三天:
        有在线的活动,刚好周五,人也多,四排不需要等太久。第一局躺着通关了,第一次,还很快,队友直接不上平台把小boss给突突了。有个五十多级的队友,感觉不可思议,猜测是官方人员,虽然不承认,但是持续给我们教学,实在嫌疑太大。除此之外还有另一个在即将通关前退出的,嫌疑也大。这次通关用时44分钟,结束的时候看到这个计时不太敢信,太费时间了也。还发觉手指有点累,毕竟拿着一把狙击枪盲狙了一整局,爆头是伤害挺高的,但是一发一发来确实累,另外感觉狙击镜设计得太鸡肋了,就现在的测试版游戏来说狙击枪用处不大。
        第二局队友纷纷躺在boss前,人数越多boss越强,一个人也没力气继续挣扎了,要不半个小时也不一定打的下来。
        第三局复制第二局的简直,哈哈,感觉躺了一局后面没动力了草草下线。
        结果这三局全被截图到了。
④第四天:
         无聊的时候瞅瞅掉落枪支的属性,最后发现boss关前那些四级枪还挺不错的,一直拿着一二级枪打的我有点尴尬。芯片方面方正就是补弹夹的优先,加伤害的优先。最喜欢追猎者这把枪,最喜欢把枪放下自动补弹夹这个属性,火箭炮带这个能一直疯。
⑤第五天:
        多人已熟练通关。后面可能就是持续解锁其他枪支,或者点下天赋。见识了加特林那个阵势,也想去解锁一把,就单机刷成就去了。玩到现在其实还没能完全了解到各种细节,枪支属性也只是大概比较下,还有很多枪没用过,不过有点缺动力继续玩下去了。希望正式版能有塔防模式、更多boss、关卡、无限火力之类的。
        总之,这款游戏还是适合大家玩的,小朋友也很适合,尤其是有pico好友一起的,组队模式绝对是它的优势。

        
    

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