对pico的一些建议

就目前而言,我认为pico在手柄定位上问题已经不是很大了,但还需要不停的优化小问题,但目前差的就是游戏生态,pico目前的策略还是把很多pcvr的大作移植到一体机,但这种方式有个大弊端,没有自己的独占游戏,现在因为国内vr的发展还不够成熟,这点缺点并不明显,可当大家都追上来了之后,独占游戏就是核心竞争力了。其实咱们国家有很多优秀的历史文化,像四大名著就可以作为题材。想想看第一视角赤壁之战,想想就刺激,包括我之前提的修仙题材,这种小说中国更多,雪中悍刀行就是个例子,第一视角搞个一剑开天门,多刺激。这种东西可能比铺天盖地的宣传更能刺激人的消费,甚至于扩大市场到海外。当然我说的这些都是长久的投资,做这种规模的游戏需要大量的资金,但我觉得字节应该有这个实力。希望pico能考虑下这方面的问题。

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