这期雇佣战士的任务要赢50把,还必须胜方前两名。说实在的,任务的难度确实有点高。我不知道官方举办任务的目的是什么,如果不是以活跃度为主,那这个任务的意义是什么,就只是单纯的任务吗?我发现最近官方的任务门槛越来越高了,从画画开始,然后到星际守望者,再到雇佣战士。我想大部分人都是普通人,他们未必有更多的时间去参与游戏。还有很多人把pb和金钱挂钩,我不赞同。首先我不说别人,就说我自己。虽然我的游戏够多了,够玩了。但是我就是喜欢攒pb,如果你让我花钱买pb我是觉得不值得。当然遇到真正的好游戏,我也不会犹豫,亡灵游侠就是我用人民币买的。还有我之前是基本不肝任务的,也就从疫情开始,在家闲着,偶尔刷刷活动。但是如果你说有两个任务,一个是现金一个是pb,我肯定选pb。像官方就得红包任务,除了迷禁我是顺便参与的,其他的红包任务我压根都不会看一眼。因为攒pb的快乐真不是金钱可以衡量的。就像收集游戏一样,我收集了,不一定打开玩。我的一体机里至今至少有15款以上的游戏是我买来以后从来没有打开过的。
说实在的,我基本不是一个玩游戏上瘾的人。如果不是疫情,我之前都是每天半个小时打完卡就下线的人,除非遇到运动类的任务会多玩一会。vr本来就是小众,应该提起大部分人的兴趣。你像雇佣战士到现在活动快结束了才400多人参与,如果你说vr是大众娱乐设备,你设置活动门槛高我啥话不说,主要他是小众啊。你看看新游戏,4000人还没有解锁,4000人多吗?真不多。很多人又开始说了,活动不可能让所有人满意,这是实话。但是大部分人都有怨言就是好事吗?
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