一个游戏如果只有一个游戏圈,并且这个游戏圈足够大,将会对游戏开发者形成作用力,这种作用力正面可以帮助开发者完善游戏玩法、修正游戏bug、提供策划思路、丰富游戏延展性活动等,甚至优秀的爱好者能够成为游戏团队的竞争力(画画小老师);而负面作用力包括活动挟持、阻碍玩家数量扩张、影响游戏口碑、限制开发者行动等。
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