自上世纪九十年代,虚拟现实(Virtual Reality,下称VR)理论逐渐发展成熟以来,就越来越受到各方的重视。广义的VR包括各种虚拟感知,如视觉、听觉、触觉等,但核心的VR还是围绕虚拟视觉展开。而致力于“在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动”的增强现实技术①(Augmented Reality,下称AR)也是主要对视觉技术进行的创新,因此VR和AR经常一并被考虑。
VR/AR技术应用领域极广,如在游戏和娱乐,教学和培训、销售和购物等等领域,VR/AR技术都大有可为,该领域已经成为投资人的新宠。如,VR/AR行业的先行者Oculus 20亿美元被Facebook收购、迅雷领投大朋VR、互联网巨头BAT加入VR领域的新闻不时地吸引着人们的眼球。
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