笔刷类型已掌握

通过对比MultiBrush中绘制产生的tilt文件与编程实现的tilt文件,找到了前面失败的原因。编程实现的tilt文件是依据tiltBrush的原始定义进行的,没想到的是MultiBrush在移植时竟对其中json的信息头部分进行了删减,如取消了作品作者一项等,这样差异增加了测试的负担。但失败的真实原因是选定的几种笔刷在设定的绘制条件下本来就没区别。

如果大家对算法生成的函数曲面有兴趣,后续或许将相关.tilt文件共享。

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/6465.html,转载请注明出处。

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