可导入MultiBrush彩色3D模型的讨论

经过这一段时间的探索,已基本掌握了可导入MultiBrush游戏的彩色glb 3D模型的技术要点。稍后将共享的3个着色外星小人,就是这种探索的结果。当然比用贴图实现的彩色glb 3D模型,在逼真度及视觉效果上有差距,但也没办法。因为贴图实现的彩色glb,目前的MB并不支持,这也是我们从网上下载的彩色3D模型文件无法导入的原因。

在目前MultiBrush游戏版本上,要想实现更好的彩色3D模型效果,应是在算法初步涂布底色后的tilt草图3D模型调入场景后,用手绘方式加上细节,之后再导出保存为glb文件,这可能是目前可实现的比较好的解决方案。当然,算法形成的3D模型与手绘部分的比重,最终文件尺寸控制在多大为宜,尚需探索。

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/6030.html,转载请注明出处。

0
分享海报

评论0

请先

站点公告

好消息!618大促,终身VIP只要98元,限量200个名额,抢完即止!因为专业,所以专注,提供网页+PC客户端+一体机客户端直链高速下载,不需要另外开通网盘会员
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录