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對MultiBrush内存上限的簡單測試(續)

仍使用M*M點的馄饨圖像算法進行測試,在MultiBrush内以純點筆刷類型實現,變化的是每個筆刷内包含2點。按照約定每幅VR圖片中,總筆刷數 = 總點數/2。

根據昨天測試結果,MultiBrush軟件對VR畫作的總點數的限制在1.2--1.5萬點之間。按照今天的假設,我們把筆刷總數減爲昨天條件的一半,那麽筆刷總數減少騰出的内存空間應該會增加總點數的定義内存空間。

測試結果證明了這一點,昨日1.5萬個筆刷含有1.5萬點的圖像導緻軟件閃退,而今天7500筆刷含有1.5萬點的圖像順利導入軟件。

兩天測試表明,軟件多半采用了固定尺寸的内存分配方式,當“筆刷定義所占内存+總點數所占内存”達到或将要達到給定的上限值,即報“内存不足”告警。

這裏,給玩家一個小小建議,即能用一筆畫出的絕不用兩筆,能用一層筆刷實現的絕不用兩層,以減少不必要的内存開銷。

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