广告图片

对MultiBrush内存上限的简单测试(续二)

从具体字节占用数值再看一下"笔刷"及"笔刷内每一点"的数据结构定义。
"笔刷"数据结构含有:笔刷索引号,R、G、B颜色值及透明度,笔刷尺寸等44字节;
“每一点"数据结构含有:X、Y、Z位置坐标,点的方向,绘制压力,时间戳等共36字节。

1.2万笔1.2万点VR画作内存占有值为:
12000*(44+36)= 960000 字节

7500笔1.2万点VR画作内存占有值为:
7500*44 +12000*36 = 762000 字节

第二种情况,还剩余不少内存可用于笔刷定义及点的绘制。简单说,省一个笔刷仅可以多画一个点,但积少成多效果还是明显的。

请为这个游戏评分(刷新后可以更改评分)
[评分人数: 0 平均分: 0]

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/5851.html,转载请注明出处。

0
分享海报

评论0

请先

站点公告

限时优惠 年终大促,终身VIP限时88元超低价! 没有百度网盘会员的用户请使用VR宝盒客户端下载游戏,提供3条高速下载线路,总有一条可以跑满你的宽带,在这里开通会员不需要额外开通网盘会员,也可以享受极速下载的乐趣
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录