今日在算法上进展不大,倒是重新做了一些3D模型筛选,下午对前面提供的二次元少女3D模型灰模,进行了再次处理与上色。后面还是想研究一下手绘很难实现的一些特殊效果,特别是无明显边缘的一些效果的算法实现。第一目标是实现软高光的朦胧球体,看明天吧。知行合一,成功了吗,这个真没有。
今日箴言:知为行之始,行为知之成
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