我们都知道,免费不一定是最香的,因为好的作品背后一定有大量的成本。
在VR上,
一方面来说,对于大部分用户来说,不愿意用更多的真金白银试错,比如说,xx游戏如果很贵需要大几百,就不敢做第一个吃螃蟹的人。
一方面,开发者,没有有效的收入预期,也不敢肆无忌惮大投入搞真正的大作。所以,每年登录VR大作寥寥可数。
在VR上,
一方面来说,对于大部分用户来说,不愿意用更多的真金白银试错,比如说,xx游戏如果很贵需要大几百,就不敢做第一个吃螃蟹的人。
一方面,开发者,没有有效的收入预期,也不敢肆无忌惮大投入搞真正的大作。所以,每年登录VR大作寥寥可数。
我想说,作为用户,早日养成花钱买游戏买服务,对自己其实也是有利的,你既然入了这么款设备,你也不想这款设备以后只是个边缘化产品,你应该更希望它更大众更有活力更赚钱点吧。
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