近期發售的這些VR設備以及VR廠商展示的藍圖企劃确實都在努力解決VR崛起的痛點環節,不過依然還是存在不少問題,比如3D或全景影視資源過少的問題依舊普遍存在,而這個問題的解決則在于專業全景相機的作品數量,并不能讓VR廠商自身去搞定,相比普通視頻拍攝更加繁雜的後期工作流程本身就制約着3D和全景視頻的發展,隻有當全景攝影真正興起時,VR的3D全景内容才會真正的豐富起來。
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