(4)“惊喜”和“包袱”的埋伏
和传统游戏一样,VR游戏中绝对需要不断有能够让玩家预料不到的惊喜。人们总是喜欢惊喜,设计者必须确保自己的游戏拥有这种不断的惊喜。
玩家总是怀着激动的心情去面对一些未知的事物,我们不能让他们失望。甚至当我们走进一款游戏时,就必须有一个埋伏已久的“原来如此”的惊喜空间,随着每一个转换玩家都需要不同的出乎预料又能体现策划者开发者人文关怀的“包袱”,一款没有细节的游戏太单调。如果你是身临其境的玩家,你一定能体会到为何你想要获得惊喜、获得人文关怀,这不仅是游戏相关更是人性相关的心理学课题。
结论是,玩家总是喜欢享受惊喜、享受不断的惊喜和关爱,关爱和惊喜能够提高游戏的重玩价值。比如加入各种收集要素或者多种不同结局时,玩家更愿意流连忘返。
和传统游戏一样,VR游戏中绝对需要不断有能够让玩家预料不到的惊喜。人们总是喜欢惊喜,设计者必须确保自己的游戏拥有这种不断的惊喜。
玩家总是怀着激动的心情去面对一些未知的事物,我们不能让他们失望。甚至当我们走进一款游戏时,就必须有一个埋伏已久的“原来如此”的惊喜空间,随着每一个转换玩家都需要不同的出乎预料又能体现策划者开发者人文关怀的“包袱”,一款没有细节的游戏太单调。如果你是身临其境的玩家,你一定能体会到为何你想要获得惊喜、获得人文关怀,这不仅是游戏相关更是人性相关的心理学课题。
结论是,玩家总是喜欢享受惊喜、享受不断的惊喜和关爱,关爱和惊喜能够提高游戏的重玩价值。比如加入各种收集要素或者多种不同结局时,玩家更愿意流连忘返。
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