在梦境世界里,比如地牢,迷宫的地图是固定的,
玩过一两次就腻了,
现在的游戏活动,往往以高次数通过作为,奖励依据。
私以为,这是以消耗玩家游戏兴致作为代价的。
pve内容
可以引入随机模式, 自动生成地图,让每一次游玩与之前的不一样,
引入更多随机道具,然每一次玩法策略也不一样。
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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/4477.html,转载请注明出处。
在梦境世界里,比如地牢,迷宫的地图是固定的,
玩过一两次就腻了,
现在的游戏活动,往往以高次数通过作为,奖励依据。
私以为,这是以消耗玩家游戏兴致作为代价的。
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可以引入随机模式, 自动生成地图,让每一次游玩与之前的不一样,
引入更多随机道具,然每一次玩法策略也不一样。
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