据国际数据公司IDC统计,2021年AR/VR头显市场同比增长92.1%,出货量达到了1123万台。其中,Meta旗下的Quest2占比为78%(约876万台)。而Pico以4.5%的份额排在了第三位(约50万台)。需要说明的是,全年50万台的销量是指Pico的全部VR产品,其中还有部分为商业订单销量。可见Pico Neo3只占据全球AR/VR头显市场中极小的一部分。
根据Steam发布的数据,截至4月,Steam上的VR活跃用户占Steam总用户数量的1.89%。由于Steam在2021年平均每月有1.32亿活跃用户,1.89%的占比意味着4月的SteamVR用户约为250万。其中,Meta Quest2用户占比为47.97%(约120万人),仍占据主导地位。而Pico Neo3用户占比从去年12月的0.30%增长至0.64%(约为1.6万人),翻了一倍多,但就整个VR终端市场而言,它依旧是小众产品。需要说明的是,Meta Quest平台的庞大用户群体不包括在Steam的统计数据内。
过去一年,以Meta Quest2为代表的VR硬件产品的大卖带给VR行业信心。然而,目前VR还远没有达到手机、PC等消费电子产品的市场规模。从整体销量来看,号称对标Quest2的Pico Neo3也并没有实现VR用户规模上的巨大突破,撬动国内C端市场。它对国内VR新用户来说,更像是一种娱乐产品,并不会影响智能手机的地位,也无法引发VR领域的震动。
请为这个游戏评分(刷新后可以更改评分)
[评分人数: 0 平均分: 0]
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/4173.html,转载请注明出处。
请先
!