论PICO Avatar 创作

上午闲来无事,就把pico这个Avatar创作的给研究了一下,顺便创作了几个,下面就简单说说。
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创作其实挺简单的,在个人中心,点击“编辑虚拟形象”就可以开始了。可以从头部、妆容、服装三个部分依次进行,每一部分下面又可以进行具体的细微调节。比如头部,你可以对预设头型、发型、脸型、眼型、眉毛、嘴型、鼻型、耳型等等这些,根据自己喜好逐个进行调节。另外妆容和服装同样如此,不再一一赘述!创作好之后,通过形象传送门保存之后就是下面这样了。
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还有一组女性形象:
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总体来说,创作出来的形象还是挺好看的。接下来就聊聊优点与不足吧。
优点:1、创作简单易懂,一目了然,方便保存,也易于对图像进行二次创作。
           2、素材库比较丰富,可以满足大部分装扮需要。
不足:1、适应场景少,目前的形象还是处于探索开发阶段,无法真正转化成三维立体图像,游戏中实际运用到的太少。
          2、单项设置的时候,不能对选中的项目进行高亮显示,稍显不便,另外,服装审美有待提升。
最后,虽然存在着某些不足,但我们还是能看到技术人员在不断的更新升级,相比以往有了很大的提升。期待PicoAvatar能在不久的将来,运用到更多的游戏中去,可以先从轻世界、pico视频等应用开始,逐渐覆盖更多更远!
以上就是我对PicoAvatar创作的简单见解,浅知拙见,仅供参考!

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/35884.html,转载请注明出处。

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