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Pico avatar编辑器,不吐不快

说一下我使用这个编辑器的心路历程吧。才开始拿到皮口的时候特别的兴奋,进去看,还能这么多形象。兴致勃勃地捏了形象,然后我进到pQ视频里面,诶,pk视频里面又可以选自己的形象。好吧,玩了一会儿进到轻世界,里面有这么丰富的捏人系统,自定义的比系统自身的形象编辑器更加强大。好吧,再捏一次。然后玩儿梦境世界玩儿各类游戏,发现都会有自己的形象系统,而反观系统级别的形象,之后没有任何一个地方使用过。那么我和我就想请问官方,我捏这个人用来干嘛呢?
所以我想提一个针对pico官方、开发者和玩家多赢的建议。就是官方能否做一个强大的avatar编辑系统,并且开放模块和接口标准给到所有的游戏或者应用里边,鼓励甚至强制开发者调用系统级的形象。这样可以节约开发者大量的时间和精力。对于玩家来说,能获得更加一致和丝滑的体验。对于官方来说,这可是一个巨大的金矿啊,当然前提是得做的足够优秀。
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希望我的建议能被官方看到。

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/35643.html,转载请注明出处。

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