但是要说最阻碍我个人消费积极性的,就是没有实体版这点了,当然现在主流的VR设备谁也没有专用软件的卡带。
可对于我这种从传统家用机转型玩VR的玩家来说,实体游戏的吸引力还是非常大的,尤其是一体机版普遍有一定程度缩水和发售日晚几个月的情况,想玩的游戏通常已经在Steam上买过一次了,买第二次很大程度的动机就是收藏。
从收藏的角度来说实体版比数字版吸引力大太多了,哪怕比数字版贵一点。
希望官方可以认真考虑这个建议,在下一代硬件上设置一个专用的卡槽来插软件卡带。
数字商店和实体游戏也不冲突,如果实体游戏的生态不理想也不会破坏现有数字商店形成的用户基础。而能把实体vr卡带做好也能成为一个和竞品差异化的卖点。
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