【前言】
VR这个词语对于我们来说并不陌生,记得高中时有一篇英语课文,讲的就是Virtual Reality,这是一种1980年代发明的虚拟现实的显示技术。只不过,近年来随着技术的进步,VR再一次进入了我们的视野。
目前市面上主流的VR产品,主要分为两大流派。
一种是以Oculus,SONY和htc等厂家为代表的追求极致性能派。这些产品往往自带显示设备,而画面的输入源一般是强大的主机或是PC。如htc vive就借助Steam主机作为输入源,而SONY VR则借助强大的PS4主机作为输入源。Oclulus借助高性能PC作为输入源。
另一种,则是以Google Cardboard为蓝本的产品,借助手机屏幕作为显示设备,而视频源自然也是来自于手机了。在去年的最新的一届Google I/O上,Pichai童鞋第一次展示了Cardboard这个产品,其实就是由一片硬纸板加上两个透镜组成的一个小盒子。
放入手机后,借助APP的帮助,手机会显示左右两个画面,给人以一种沉浸式的体验。
Google发布Cardboard之后,各大厂商都推出了类似的产品。国际厂商包括三星的GearVR,国内更是有暴风魔镜,灵镜小白,Pico等多家厂商跟进。这次测试的Pico 1就是典型的代表了。
【开箱】
话不多说,直接进入开箱的环节吧。还是张大妈经典的仿康熙胶带:
整个包装的体积比想象中要大了一圈,制作还是非常精良的:
开盖后,里面为VR头盔本体和附件盒:
附件盒外内嵌了一张Pico VIP会员卡:
打开附件盒,内有头带,充电线,说明书,擦镜布等附件:
VR头盔本体:
内部的两个镜片体积还是比较大的,可惜不能调整瞳距:
这边的是距离感应器,当不再佩戴时,会自动熄灭屏幕,而下次佩戴时,自动唤醒屏幕:
头带的后面为海绵材质,表面包覆一层皮质表层,触感非常不错:
三包凭证:
左侧为Pico的Logo,Pico在西班牙语中的意思为小鸟:
底部的耳机孔和充电接口:
具体的操作按键主要位于眼镜的右侧,具体的按键分布如下图。感觉这样的TouchPad加按键的操作,与三星GearVR非常相似,但是刚刚上手时,会发现返回键比较难找:
上方的调焦旋钮,可以支持到800度以内的近视:
VR头盔的前部,增加设计了两个散热孔,对于散热有一定的帮助,但不是很明显:
手机匣的做工也比较精致:
固定泡棉上绘制了放入手机方向的说明:
【试用】
安装官方的说法,Pico 1虚拟现实头盔能够适配5-6寸,1K以上分辨率的Android系统手机。
手机厚度必须小于9.5mm。为了这次的VR头盔试用,笔者特地使用了一台2K分辨率屏幕的手机
来进行测试。经过研究发现,这台6寸屏幕的手机,刚刚好可以放入手机匣中,如果带了手机壳,
都无法塞入了。
第一步,需要在一台安卓手机上,安装对应的Pico VR的APP。各大安卓软件市场均有下载,Pico官网也提供了下载。软件主要分为:推荐/影视/游戏/设置等几个界面。相对比较简单。
接下来,打开手机的蓝牙,同时开启Pico 1的电源,使两台设备配对。
然后,在Pico VR的APP中,设置设备为Pico 1:
点击APP右上角的VR标志,即可进入VR显示模式。在此模式下,2560横向分辨率的屏幕被分为两个1280像素宽度的屏幕(考虑到周围的黑边,实际视场的宽高应该在1000像素左右)
此时,再将手机放入手机匣中:
笔者经过实际使用发现,这个机匣对于这款360奇酷手机极客版的支持并不是很完美,这是由于手机屏幕下方的部分长度要比屏幕上方要大上一些,这就导致了屏幕无法在手机匣中做到绝对的对称,相比之下,5.5英寸的手机的支持会更好一些:
将手机匣插入Pico 1中,就可以开始沉浸式的VR体验了,实际的画面很难用照片呈现出来,但是得益于96度的宽大视角,整个画面的包裹感和沉浸感还是非常明显的:
主要有影视,游戏和设置几个部分:
实际的显示效果只能说还行,这主要由屏幕的素质,以及片源的素质这两个因素来决定的:
笔者也尝试了两款VR游戏,由于目前大厂开发的大作还比较匮乏,游戏整体的沉浸感虽然非常不错,但是游戏性的设计还有待加强。
当然,相比之下,Pico VR的App的功能还是略微偏少一些,笔者的手机中刚好有一款360魔镜App,其中多了一些全国各地风景名胜的全景照片,同样可以用Pico 1来欣赏。
相比之下,360魔镜App的交互,不是基于按键,而是基于眼睛注视的点的保持时间,当视觉的聚焦点停留超过3秒钟,就等于确认选择该选项了。这样的交互设计,无需额外的按键,也不容易误操作,还是比较不错的:
手机匣实际显示的两个视场的画面如下:
取出手机的时候,发现虽然Pico 1已经加入了隐蔽的散热孔,不过手机整体的发热还是可以明显感受到的,应该说是在可接受的范围内,其热度类似于玩大型3D游戏时的状况。
【总结】
非常感谢张大妈和Pico给予这次众测的机会。自从Google在Google I/O发布Cardboard以来,VR已经成为了行业内的热点,甚至被预言成为下一个爆发点,很多传统手机厂商,如htc也押宝VR。笔者也一直在关注VR头盔这个领域。从追求极致性能的Oculus,HTC vive,到售价更加亲民的Gear VR或是Pico 1等。
在使用手机屏幕作为显示屏的VR设备中,我们可以发现,Pico 1通过追求细节的完美,力争做到一种极致。比如与国内暴风,灵境等厂商采用的手柄操控的方式不同,Pico 1采用的是与三星Gear VR更为类似的触摸板操控方式。而在手机的散热孔,头带的佩戴舒适度,甚至是擦镜布的材质选择上,Pico都额外用心,甚至不惜延后发货的时间。这种追求极致的精神还是值得赞赏的。
当然,这款产品还称不上完美。首先,负责显示的部件其实是手机的屏幕。不同于三星GearVR只允许使用Galaxy S系列手机,Pico 1支持不同品牌型号的多种手机,因此不同的手机屏幕在Pico 1上的表现也是千差万别的。即使是2K屏幕,在分辨率减半后,仍然能感受到比较明显的像素颗粒感,那就更不用说市场上常见的1080P屏幕的显示效果了。但是,在500元以内的价位档,可以说Pico 1已经是国产品牌的产品能够达到的最高水准了,不论是光学系统的素质,还是整机的做工,都超越了友商的水平。当然,目前Pico VR的App中的内容资源还是偏少一些,建议可以增加一些国内外风景名胜的全景照片等资源。
Pico的官网提到过Pico的名字来源于西班牙语,意为小鸟的嘴或是尖端。据我了解,这家创业型的公司,目前涉及的产品,已经不只只是类似Cardboard这样的产品。因为网上已经传出消息,PicoVR已经在开发基于骁龙820平台的VR一体机。相信如果Pico能够在未来产品中,始终贯彻这种重视用户体验的工匠精神,那么在未来的VR领域,Pico一定会占据一席之地。
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