文章来自百度未来商店,原作者:拂晓工作室/xiaoyu

文章作者:拂晓工作室/xiaoyu
· 笔者前言:
可以说近年来,VR领域在国内外是遍地开花。就拂晓本人而言,在短短几个月里,已经接触体验评测过了大约3.4款VR虚拟现实设备。虽然数量之大,品牌之多,但真正用心,真正在找突破点的VR设备却很少。BOX式的VR设备大相径庭,没有自己的产品特色及属性。而今天拂晓手上这款来自北京小鸟看看科技的Pico.1却稍显与众不同。今天拂晓就和大家一起来看看到底它独特在哪里!
· 图文评测:
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【1】产品包装


黑色或白色的包装已经成了此类稍带科技感或次世代玩物产品的必备之物。Pico.1包装通体黑色,软阻尼手感的包装外层质感非常不错!包装正面仅有一个Pico.1的产品LOGO,十分简洁大方,即简约设计类型。背面的产品标签卡和其它产品不同,大多产品都显示的是产品配置及功能,而Pico.1的产品卡大多显示的则是公司信息及联系方式等。

Pico.1包装内胆为荧光绿,话说这种非常次世代颜色的组合黑+荧光绿在很多产品及广告色上经常使用。会很直观给人一种非常“黑科技”的感觉!包装为开合式设计,侧边则是斜线切角(没有在照片中体现出来)非常有意思。内部软绵隔断,布局非常简约,配件盒+产品VIP卡+产品主机。
【2】产品细节







机身顶部右侧是圆形主机开关,旁边是电源指示灯。正常使用时可根据指示灯的不同指示状态判断机器运行模式。Pico.1机身中央是焦距滑轮,瞳距自适应:54-71mm。近视调节:0-800°。可根据自己喜好和个人视力偏好使用滑轮进行调节。

可以说Pico.1的整机做工非常不错,相比于同等价位的VR产品,Pico.1在做工和设计上有绝对的优势,严丝合缝,做工精巧,用料考究,可以说每一个硬件细节都做到了BOX式VR的高水准。
【3】周边配件

Pico.1的配件和内有产品头带,说明书,充电线,VIP业务卡。Pico.1头盔的头带并没自带于头盔本身,而是需要自行安装,根据自己佩戴的舒适程度可调节安装。
【4】APP联动



之前说过,Pico.1没有外置手柄操作,大部分都汇聚于Pico.1头盔机身,所以如果想更良好的用手柄体验游戏,可以自行配备蓝牙手柄。在设置中,设置好自己的所使用的头盔型号,我们所使用的是Pico.1,所以直接点击使用即可。
【5】实际使用

和普通的BOX式VR设备一样,Pico.1也需要利用手机来做VR显示源。在Pico.1的前端面板中可抽出Pico.1的手机固定夹。非常轻松可以直接从Pico.1中抽出。

该手机盒可支持5-6寸的手机放置入盒内使用,显示屏分辨率最好在1080P以上,低分辨率显示屏会在使用过程中产生眩晕及不适感,长时间使用会对眼睛造成伤害。不过Pico.1的手机盒稍微有些偏小,笔者说这个小指的是厚度方面,手机盒内自带一个支撑棉,手机放如内部会稍显拥挤。

拂晓选用了某品牌某款5寸多的显示屏的手机放置到了Pico.1的手机固定盒内。大家可以看到,虽然5寸对于Pico.1来说是小尺寸,但并不影响正常的使用,还在适应范围内。放置后,将手机固定盒插回Pico.1机体内便可直接使用。

细心的人会在透镜旁边发现一个小元件模组,大家猜猜这是什么?其实笔者最开始都没太注意到,这是一个距离感应。大家可以在样片中看到透镜后面显效果。下面我们来看一看实际使用吧。


刚开始进入系统界面,蓝色的底衬,空中悬浮界面。大家可以在这里直接选择,游戏,电影,及本地文件。进入后弹出相应的节目菜单,利用中心点进行移动,利用触摸板中心的小凸点,点击确认并进入。非常简单容易,误操作性不是很高。




和很多VR联动APP一样,观影可以选择观影场景,暂时Pico.1的APP仅支持普通影院一种场景,相信以后会出现更多。额,笔者觉得Pico.1的影院效果做的还可以,只不过细节方面需要加强一些,模型稍微可以再细腻一些效果会跟更好(怎么评测上APP了)...



随便打开了一个影视进行了播放测试,休斯顿火箭更衣室。这个是第一人称视角进行游历模拟。可以说游历影像是VR必备的一个视频源之一,该模式可以将您置身于游历场景之内,足不出户游历大千世界大江南北。可能有人发现笔者的截图为什么有些变形?这些变形是根据Pico.1的透镜而故意做的一些调整,目的于更好的将最终效果传递至使用者眼球。
· 评测小结:
从做工方面,Pico.1表现出了不俗的整机状态,掌握了每一个小细节。从产品特点而言,Pico.1将蓝牙遥控器模组合并于VR机体之中,可以说是和市面上很多单纯的BOX-VR设备瞬间拉开的档次。但是毕竟是VR,拂晓觉得,Pico.1的潜力还有很大,既然小鸟科技在Pico系列发布的时候就带了1,说明之后还会陆续出现更新产品。个人觉得首先还是要将处理器及屏幕源置于VR机身内,这是第一步!其次要在控制单元做出一些改变,比如指环式控制单元,和佩戴周边等。再进一步则是需要装置外置摄像头,在运行某些程序的时候与现实进行互动。VR领域的路还有很长,笔者和各位共同期待着VR领域的未来。
文章作者:拂晓工作室/xiaoyu
评测时间:2016.3.1
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/334.html,转载请注明出处。
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