刚进游戏的时候,会让玩家拿着一把弓,在主界面移动,去选择自己想进入的关卡,进行游戏。拉弓射箭的玩法不要太真实,非常考验手臂平举能力。
第一次进入炼狱关卡的时候,着实被里面的建筑震惊了,仿佛自己就是个外来者闯入重兵把守的城堡。一开始弓箭不熟练,准确度不够,一对一还算轻松,一旦一堆怪物围上来就手忙脚乱了,死亡无数次。就这样经过数小时的游戏,总算有了点准头,但还是经常在地图里迷路,而且搞不懂要在炼狱里寻找什么,或者怎么通关。无奈之下看了下大佬的攻略,学废了飞檐走壁,总算找到了这关boss老巢。(下图远方城堡)
大家都说第一次难打,我也毫不吝啬的6给亚纳巨魔献上了自己的头颅。有了第一次的经历,确实感到只用普通箭矢打它无异于挠痒痒。第二次运气好路上拣了个灾厄之箭,居然轻轻松松的把老大给轰趴下了。接着就去了第二关失乐园,陌生的地图,各种怪叫的声音令人不寒而栗。我都不敢迈出一步,于是我一咬牙,冲了!迎接我的是一对魔法或箭矢,生生把我送回了圣堂。可喜的是我得到了一张新的弓皮肤,手握崭新弓箭的我进行了废墟和围困天堂的体验。
围困天堂是一个塔防模式,搭弓射箭击中大钟开始游戏,伴随着洪亮的钟声,成群结队的怪物从远方走来,你所能做的就是尽可能远距离就击杀一部分怪物。这个模式太考验射术了,但玩久了发现更考验的是臂力,手臂酸了,引以为豪的射术就是空谈。
知难而退的我决定去废墟闯一闯,这地图需要击杀炼狱里的一只神秘蝙蝠才能开启,当初可是废了好大劲才给打死的。把玩一番发现其实是炼狱的翻版,不同的地图,不大一样的怪物,一样的boss.,感觉整体通关它比炼狱难度大点。
犹豫才玩没几天,以上就是我的体验。因为亡灵游侠,我发现我对接下来的vr游戏充满了期待了。
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