《亡灵游侠:解脱》评测分享—— pico 上最好的单机游戏

作为上线前就期待已久的游戏,亡灵游侠没有让我失望。这个游戏不仅可玩性高,还非常耐玩,不同于同为大作的亚利桑那阳光等游戏那短得可怜的主线,这游戏只是想通关所有地图就至少得玩十小时以上(游戏难度颇高,想通关需要大量练习),如果想刷成就的话那更是可以玩上百小时,光这个耐玩程度就值回票价了。

更棒的是这游戏具有非常好的沉浸感,在游戏中走入每一个房间都会提心吊胆,仿佛自己真成为了一个在死灵世界冒险的游侠,能真实的感受到冒险的感觉。

这个游戏也非常的硬核,上手时只能使用弓进行杀敌,并且没有任何辅助瞄准的装置,全凭自己的手感。并且游戏在武器方面也做得很真实,拉弓时的吱呀声,射箭时的震动反馈,以及随着拉弓力度不同伤害和速度也不同的箭矢都体现了这游戏优良的物理引擎。

但是如果你害怕游戏太难,也有很多降低难度的方法。比如通过累计杀敌可以更换弩来进行作战,弩伤害稳定,射速快,是萌新的好帮手。又比如你可以通过不停的屋顶移动来规避敌人,直奔 boss 。掌握这些技巧都能让你的游玩更轻松。

另外还有一个 DLC 围困天堂模式,这个模式其实也非常有意思,只能用弓的和爆头必杀的设定让这个模式成了最好的准度练习场,不同箭矢的搭配也让防守不仅硬核也颇有趣味。可惜就是这个模式不能久玩,每玩完一局手都会非常累。这个模式如果想刷成就的话,可以参考论坛大神分享的加特林神弓法,非常实用。

总体来说,亡灵游侠这款游戏的游戏体验很好,是 pico 是不得不体验的优秀作品,一开始冲着任务来玩的我最终也乐在其中了。最后附上我的任务成果:

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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/152122

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/32997.html,转载请注明出处。

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