10月20日晚上6点半,<Pico Club x 北京邮电大学>活动正式开始签到入场。在这之前的半个小时,憋了一整天的雨也下了起来,北邮的校园里显得比平时清净很多,小茗同学问:今天我会被喝掉吗?
今天我们带来的游戏是:星际战争、Waddle Home、Audio Arena、Gun jack、Keep Talking and Nobody Explodes,其中Keep Talking是我们第一次在活动现场为用户开放体验,效果比预计的还要好很多很多。
Keep Talking的玩法很新颖,一人带上头盔,描述出自己看到的定时炸弹的设置和状态,其他不带头盔的同伴根据拆弹手册一步一步的指导,最终将定时炸弹(5分钟倒计时)安全拆除,维护世界和平。
Keep Talking相当刺激,吓的我们后槽牙都流出来了。
同学反映Steam出品的游戏手柄震动反馈效果极其逼真,手感一流,不服不行。当然,Gun Jack和Audio Arena也不负众望,让同学们连声喊六。
在所有同学都体验过游戏之后,这次活动的重头戏——分组讨论,就正式开始了,”VR+社交,还有哪些可能性?”在这个主题下,同学们的思维比我们想象的要活跃很多很多,30分钟的讨论时间召唤出了少年心中的野兽,天马行空,不拘一格。
六个小组的组长轮番上台,阐述自己小组的观点,每个组长都用笔记本记了满满的好几页,上台发言声音洪亮、器宇轩昂、眼里没谁,下面进入一句话点评组长时间:
第一组组长应该是个球迷,提出VR观看球赛和演唱会的想法不错,而且业内已经有公司在做了。
第二组组长说到用VR解决异地恋问题的时候,台下一位北师大的女生笑得特美丽,感觉背后有故事。
第三组组长重点提到了还原度和数据采集的问题,天马行空固然碉堡,但发现行业痛点也是实力体现。
第四组组长是这位穿着高中校服的大一新生,来自北邮宏福校区,从世界尽头的沙河赶来,管乐队成员,想到了利用VR技术结合3D音效,降低乐队指挥的培训成本,很有见地。
对第五组组长的所有印象都来自于这张笑起来就没有眼睛的脸。
第六组组长本来准备了很多很多内容,但无奈被排在了最后一个上台发言,几乎所有的观点都已经被前面几组瓜分,不过就冲这张傲娇脸,也要给他点个赞。
六个小组全部发言完毕,我们通过残酷的加时赛做出了今晚最艰难的决定:获胜者是第三组!他们提出的4个潜在问题,还原度、数据采集、位移传感器、成本,正是现在VR行业正在重点解决的技术问题,另外在VR+房地产、演唱会、军警培训、成人、博物馆等领域结合的观点也正是目前VR行业应用的主要几个方面。
第三组组长带领全组成员上台领取今晚压轴大奖——Pico 1虚拟现实头盔,每人一台。演讲语调铿锵有力的组长此刻高兴的闭上了眼睛。
至此,10月20日的<Pico Club x 北京邮电大学>活动圆满结束,最后照例是感谢时间,谢谢北邮学生会副主席王旭和他的同学,整晚在活动现场帮忙组织和维持秩序。谢谢从北邮宏福校区和其他学校冒雨赶来的同学,你们是这个行业真正的将来。谢谢北邮零壹时光咖啡馆,用非常优惠的价格为我们提供了逼格和调性都令人满意的场地,并且在超时一个半小时的情况下也没有赶我们走。
10月26日,TEDxBJTU(北京交通大学),Pico等着你。
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