1.关于敌人。这个生存模式到后期,越往后越简单,敌人只有几种,一是身上背炸弹的狗,近身只会咬人,死了会自爆;二是自爆兵,不会开枪,追着你,凑单你身上就自爆,打死了就不爆了,跑步速度不快,但是每次刷很多出来;三是黑色重甲兵,就是个重甲兵;四是普通小兵,就是个普通小兵;就这四种兵,其实想想,从头到尾也就是这四种病,只不过越到后期就越强,感觉大概到50波开始就一直那样了;
2.关于加点和装备。前期可能伤害不够,血量也少不好打,当生存技能和枪械技能点满之后,这个模式就一点没有难度了,根本死不了,只要注意每回合把重甲买了就行,子弹都不用买,敌人掉落很多,生存系最后技能是死后消耗所有弹药复活,无论多少。而资源系技能是打死敌人,尤其是爆头固定掉落弹药,所以后期基本是打死小兵就捡弹药,死了就可以原地复活,没有什么难度了;
3.游戏难点。1-8波,单人也可以过,我用刀勉强可以捅到第5波,然后攒钱买装备。后期到了4-50波技能学的差不多了,没难度。所以这游戏模式真正难的点在于8-30波,因为我是30多波去的,从多少开始难度降低我不太清楚,至少我去的时候游戏就不难了。十几二十波我觉得应该是最难的,这时候敌人又多又猛,我方装备技能还不足,一不小心就暴毙了;
4.技巧与细节。由于枪械是虚拟的,所以我们很容易把持不住,我好多时候没子弹了换手枪,顺手一掏发现手枪没拿出来,只不过用手指着对方,场面极其尴尬。也有很多玩家喜欢站在原地低头换子弹,任由对方输出,这也不行。所以游戏还是得多玩多练,第一步就是学会在运动中换子弹,拉保险,对子弹数量有个预判,差不多了找个偏僻的地方提前换好。第二步就是学会走位,躲避敌人火力,避免受到夹击,学会寻找掩体。那些老外可以做到一边跑步一边换子弹,然后依托掩体射击,我看后大收震撼,非常专业,跟电影里演的一样,不亏是人均豌豆射手。第三步就是学会配合,那三个人基本就是波数开始猛女先顶上去,后面俩人输出,猛女血量太少时报警后撤,男人顶上,少年机动收割残血小兵守卫后方,保持血量,男人没血后小孩顶上,这时候猛女的血量也恢复的差不多了,三人分工明确,轮流输出,非常流畅,极具美感。我去了之后就打打酱油,就算我一枪不开他们也能过。
5.吐槽。就我看来这次官方活动拼的就是谁能耗的时间长,单纯从游戏上来讲,后期就是看谁熬不住了去睡觉,想打的话可以无限玩下去,我打了一个多小时,太累了,也没啥游戏性了,单纯的机械式操作,就退了,队友没退,游戏也没失败,按官方的要求必须失败了截图,我可能连18波都不算,有点不合理,你们加油吧。还有截图时间太短,几秒就过去了根本来不及,提前准备的话,一旦游戏切出去很容易闪退,前功尽弃,希望官方想办法处理。再一个是难点在于8-30波,而我看国内玩家基本不怎么配合,8波开始难度增加,大家也不找掩体,站在空地上不动,同时被几个人射一会就死了,死了还让大家去救他,由于地点不好,救人的人也很容易死,直接团灭。
6.更新问题。好多人反映游戏更新不了,有人说卸载游戏再重新装,而有的人重装也不行,商城一直显示等待。论坛里有位大佬给出了解决办法,把头盔里,通用设置里面的商城,数据和缓存删掉,就可以了,亲测有效,希望可以帮到大家
图片是69波时候截的,因为太累了,我跟老外说别救我,我想自己躲到角落里死掉,他们就说shit,想想有点伤感,我死后老外也走了一个,不知道他们2人会不会有新队友,最后又打到了多少波呢,可能我永远不会知道了??
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