先简单的说一下总体感受,画风比较独特,纯灰白色的环境布置,使整个环境显得十分空旷,也使得紧张的枪战和敌对气氛得到了一定程度的淡化;而玻璃质感的敌人和武器,一碰就碎,在时间静止时期,直冲过来的子弹和弹道都十分有感觉,游戏体感十分特别和出色。
再来说一说游戏体验,因为还没通关,所以可能有点局限性,诸位且看且原谅吧。
首先,站姿和坐姿的选择。作为一名长时间坐姿的玩家,在坐姿的情况下序章过了好几遍都没通过。个人感觉还是站姿效率更高一点。在站姿的情况下,个人的反应和动作要比坐姿灵敏一些,成功的可能性也高一点。
第二,射击预判。因为游戏里在时间非静止情况下,敌人的移动速度还是比较快的,所以射击的时候需要提前预判两个身位到三个身位之间,可以提高命中率。
第三,抓紧武器。在每一关结尾记得一定抓紧武器,可以把武器带入下一关,这样在进关之后可以直接射击,而不用重新拾取武器。这个不清楚是一定还是有一定概率。
第四,格挡子弹。除了茶壶,烟灰缸等生活常见玻璃制品只可以挡一次子弹之外,枪,刀等武器可以一直劈子弹。
最后,说一点不太舒服的地方,就是拿枪支的时候必须持续地按着侧扳机键,一局玩下来,拇指根硌的难受。希望可以改进。另外,不知道是我还没玩到,还是设计就是这样,游戏是只能一只手拿枪吗?
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/25877
请为这个游戏评分(刷新后可以更改评分)
[评分人数: 0 平均分: 0]
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/30126.html,转载请注明出处。
请先
!