为什么这么说呢,以前开VIVE游戏店的时候就玩过这款游戏啦,非常的喜欢。另类的FPS体验,全程公平的子弹时间,一击即溃的紧张刺激感,都让人难忘~~~??
对于经常接触动作类游戏的玩家们来说,“子弹时间”绝对不是一个十分陌生的游戏概念。这一概念最早在经典科幻电影《黑客帝国》当中为人们所熟知,而后便开始运用于各种动作题材的影视作品与电子游戏当中,这一概念用于视觉效果上的设计能够极大程度加强动作场面的火爆惊险程度。??????
而与其他子弹时间作品不同的是,整个游戏的流程都是建立在“完全处于子弹时间当中”,只要玩家一动不动,则游戏中的时间就会以最缓慢的速度进行流逝,而倘若玩家进行了移动、转动视角或者是射击,则游戏速度就会根据玩家的动作幅度进行适当地加快,有人或许会纳闷,这样的设计看上去并不会令人感到惊艳,甚至也很难称得上有趣,这样的游戏有什么好玩,而事实上由于核心机制的改变,游戏也顺理成章的产生了与往常完全不同的游玩思路。??????
在这个游戏当中,不论是玩家自己还是敌人全部都是一击毙命,很多玩家会想当然的认为由于身处子弹时间当中,因此无论是瞄准还是躲闪都会变得游刃有余,或许比起其他FPS游戏的难度其实要简单不少,而这就牵扯到了的游戏的另外一个核心机制,即玩家在进行任何形式的活动时都会对时间的流逝速度造成影响,同时由于玩家的角色也同样是一击毙命。??????
因此玩家需要在使用一切方法击杀敌人的同时,也要对敌人的行动进行判断,例如子弹的飞行轨迹,敌人的进攻方向,是否处于自己的视野盲区当中,因此游戏的大概流程就变成了首先在子弹时间当中对周遭环境进行感知,而后再针对环境做出反应和判断,每一次移动与行动都需要谨慎小心,这样看下来,游戏仿佛变成了一款策略游戏。??????
TIPS.敌人的子弹不光能用????挡住,还能用拳头击落,不信你就试试??????
贴纸记录,吐槽一句,要不是前几年就玩过,这也太难了!!!
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