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【Superhot】白色世界里的红与黑

        “人运动时,时间才前进”

        游戏的主题就充满了哲理,仿佛这些IT世界的精英们经常挂在嘴上薛定谔的猫那样神秘。观察影响了世间万物,运动影响了世间。游戏设计的就是这么巧妙。
        坊间传言红色小人代表着石油热土上某被征服的国土曾经的统治者,起因是某著名传媒画了一副他藏身地道的示意图,图中的统治者用小红人代替。
         言归正传。Superhot的世界只有三种颜色,白模背景,红色人物和黑色的物品。所有人物包括第一人称的主角都是玻璃脆,一碰就碎。黑色物品也可以被破坏,例如子弹、酒瓶、烟灰缸等。
 1、游戏界面很简洁很科幻很未来。但是开机页面却很杂乱很现实甚至很古老。
无法显示  开机是数码构成的、电脑用老式三寸磁盘、显示器还是老式显像管的。
       游戏设置很重要,请注意杂乱字符数据流里隐藏着的AX字符,按下的话,进入类似于DOS的菜单页面,可以进行历史存档文件读取、设置等功能。特别有贴心的访客存储,玩过删档,不影响主人进度。
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2、贯穿整个游戏的是子弹时间,不同于其他游戏只有在激发技能时才进入子弹时间,SuperHot游戏全进程都是在子弹时间里,只有主角动起来,才激活现实时间。这一点很重要,国外玩家群交流最多的经验就之一:在子弹时间呆的越长,游戏过关时间越短。也就是说不要急着去打打杀杀,妥善利用活动激活npc的进攻节奏,你就可以化身Leo,在时间中穿梭,逐个击碎敌人。

  

这个设定实在太精妙了。
3、运动量很大,容易砸墙。游戏中手柄功能键摇杆什么的都无效,游戏定位和对战基于头显和手柄的定位,顶多侧卧键辅助手部握拳与抓取。那么现实中上串下跳不可避免。有一个成就是一次游戏消耗1000卡路里什么的,大热天玩一会儿就汗流浃背。所以啊,亲,请准备好城堡吧!

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7116781547616747528

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/30034.html,转载请注明出处。

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