Supper hot vr 这款游戏却是一个另类的射击游戏。Superhot的设计者却出人意料地选择了在“时间”这样一个传统射击游戏几乎不会变的元素上动了心思。在Superhot中,时间由你来控制,只要你不动,时间就不会流动,整个世界都会停止。你的敌人、他们的武器,甚至飞行的子弹,都会随着时间凝固。同样,当你缓慢移动的时候,周围的一切也会缓慢地移动,而当你快速移动的时候,周围的世界也会快速移动。
这种设定把射击游戏玩成了策略类游戏。虽然你手中仍然有枪,但此时决定你胜负的并不是你的反应速度有多快,而是在相对静止的时间里,你如何通过观察各个敌人的位置,作出关于如何躲避他们的下一次攻击、以什么样方式去反击的判断。这就好像下棋,你根据目前场上的形势,敌人的位置和攻击,预判敌人下一步行动,和自己要作出什么样的反应。
所以当敌人拿枪打你的时候,你完全不必惊慌,只要在子弹悬停在空中的时候看好它的轨迹,并且提前移动到它打不中的地方就可以了。不过,你要注意的是你这几秒钟的移动,虽然可以躲开子弹,但也可能会在时间流逝中迎来接下来其他敌人的攻击。因此,在躲开子弹的同时,你必须想好攻击哪个敌人、用怎样的方式去攻击。有掩体的时候尽量躲在掩体后面慢慢伸出头观察周边环境和敌人。
游戏里有多个关卡组成。每个关卡又有多个场景。在每一个场景中,你会出现在不同的位置,周围有不同的掩体,手上可以使用的是不同的武器包括飞刀、飞镖,手枪、散弹枪,冲锋枪、散弹枪,酒瓶等等,而有的时候你只能挥拳攻击(后期还有隔空无形绳索攻击),并且从敌人手里抢过手枪,面对不同数量、有着不同武器、站在不同地方的敌人。每一个场景都是全新的挑战,你都需要重新思考如何利用身边的环境将敌人各个击杀。
每当你击碎一个场景中的所有敌人,(敌人都是玻璃人形态,被碰到任何部位就会碎)你就会进入到下一个场景中。游戏里的剧情就是在这样一个场景一个场景之间推进。需要注意的任何一个场景失败这个关卡就要从第一个场景重来一次。只有一个关卡的所有场景通关这个关卡进度才能自动保存。
游戏中有一个特别有意思的过关设定,有个关卡结束后你要对自己开枪才能进入下一个关卡。
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