【系统体验官】游戏从业者的体验评测角度

无法显示  各位兄弟姐妹相亲父老叔伯兄弟大哥大嫂爷爷奶奶大家好啊。(凑个字数)

小弟第一次参加论坛活动昂!~对于PICO NEO3的使用体验以及版本更新的感受也在B站刚发了视频,小弟也是B站的一个10万小UP,各位大佬多多支持哈~
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现在说说感受吧。
  买了PICO NEO3已经有73天了。当初买的时候并不知道180天打卡这个活动的。只是单纯地用它和Q2做对比。
  我深知道国内的生态没有国外好。可是我还是选择了国产。因为客服好沟通啊,有什么三长两短我好找人啊,生态嘛,只要产品做得好,以后会慢慢好起来的。事实证明我是对的。当时5,6月份看的时候,PICO 确实很多人吐槽,什么手柄漂移啦,抖动啦。串流拉胯啦。所以我当时没有急着买。 

  但是!作为一个游戏从业者,我一看那硬件,我就知道这只是算法问题,随着更新可以解决的。啊事实确实就是如此 系统更新非常地频繁,优化也越来越明显,随着系统更新到PUI4.3.23,手柄的稳定性,还有光源需求都得到了优化,游戏更稳定了。现在目前这个版本我觉得已经比较成熟了。

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 说说游戏以及使用体验,我现在平均每天都能打40分钟的乒乓球,然后看1小时电影。偶尔玩玩《异构之巅》,今天刚入手了拉面游戏,哈哈哈。也是才发现VR助手里面有很多论坛币的活动!~以及它的作用 T T,感觉错过了70个亿。其实不难看出,PICO为了制造生态环境是铺了很大的心血。所以真的希望大家和我一样支持一下!多多分享和指导新人!~
  怎么说呢,昨天参加了PICO的问卷会议。我觉得他们真的很尊重玩家的意愿和想法。
  说到这里,我真的要说说它的核心瓶颈了。
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 那就是游戏。有一说一游戏的可玩性不太够。当然这并不完全是PICO的问题,而是所有VR游戏的问题。
1、  游戏动晕,凡是赛车类,飞行类,和脚步不一致的游戏,无论你建模多好,游戏多漂亮,想法多特别,一律无法长时间游玩并宣传,我自己都玩吐了还会跟朋友推荐吗,不会的。点名《雇佣军团》2个G的游戏,因为移动方式,并没有几个人能够坚持。你说它建模不好吗,好。能玩吗?不能。还有很多这样的游戏,不一一点名了说太多会打击积极性。我想说的是,VR游戏的体验和其他端完全不一样,如果不考虑动晕那这个VR游戏就是失败的。(多用瞬移,少用移动,除非非常慢)
2、  游戏DEMO化严重。你会发现很多游戏玩一下就没了,没有探索性,就那样。其实并不完全挂PICO。因为VR游戏就是要动手的,玩30分钟你就累了。开发者不可能知道,所以通常都DEMO化。解决这个问题,需要特殊的游戏可续情节或者重复操作。剧情游戏和竞技就不错。

  

这样吧,我直接给分好了。
价格2400/2=1200.这个价格连个好点安卓手机都买不到5分。
硬件外观设计4分
硬件性能4.5分
游戏应用3.8分
综合得分:4.325

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/84421

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/27994.html,转载请注明出处。

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