大家好,我在两年前就有接触vr类产品,本人比较喜欢玩音游,在b站上看到节奏光剑这个游戏后,便在19年时购入nolo+小米vr这一组合去玩,可惜体验不是很理性,没有vive好,于是两个月后便出手了,一直认为vr这类产品发展空间是很大的,但目前还不够完善
直到前一阵刷抖音看到了pico neo3
便在京东购买准备体验一下两年后的vr产品发展到了什么程度,以下是我的使用体验测评 京东的客服非常热心
已连续打卡五天
12月22号下的单
新买的机器
一、 硬件
屏幕:
VR分辨率一般讨论的是双眼合成的分辨率,单眼达不到4k是正常现象
n3 分辨率均为 3664 *1920(4k级),
VR需要较高的分辨率,4K并不是高标准,而是入门标准,这和2D视频有所不同
视场角分别为98°,100°,101°,视场角越大越好,不容易眩晕
在刷新率上有较大差距,n3的刷新率为90hz(未来将升级为120hz),对于VR一体机来说,刷新率越高越不容易眩晕,体验更好
VR需要较高的刷新率,90hz并不是高标准,而是入门标准,VR一体机的定位就是入门级别
想要体验更高的刷新率,VR头显是更好的选择,当然价格也在5000+
处理器:
N3采用定制XR2芯片,约等于骁龙865水平,
音响:
N3为五声道立体声
二、 定位
定位技术是需要投入大量金钱,人力和时间去研发的。就像微软拥有最好的游戏手柄一样,o
pico早期并没有采用光学定位,因为成本较高,研发困难,所以n2采用超声波定位。
N3在采用光学定位之后,将定位空间从3*3米扩大为10*10米,但在首发阶段也出现过手柄漂移,断连等问题。后续进行了两次更新基本修复了这个问题,我个人觉得n3的准确度已经够玩大部分游戏了
三、 舒适度
在佩戴眼镜后使用VR一体机并没有感到不适,N3重量较轻,而且电池后置,调节松紧度也没有问题
在游玩一些需要使用手柄移动的游戏时会感到眩晕,如果房间足够大,可以只通过身体移动,一般不会眩晕
在小房间游玩VRchat等需要移动的游戏时,在移动方式调整为瞬移后眩晕感有缓和(点名表扬半衰期Alyx的移动机制)
四、 软件生态
pico应用商城每隔一段时间会上架一到两款新游戏,其中比较著名的有,《OhShape》《异构之巅》《superhot》(没有《节奏光剑》)
pico的应用商店中有许多精品游戏,如果经常参与社区活动的话也可以轻松白嫖P币,并不存在耍猴的情况,很多活动只要参与就送P币
游戏的价格较为实惠
目前支持爱奇艺VR,VeeR(含VR片源),以及腾讯视频,爱奇艺,哔哩哔哩,ACFUN等2D视频网站,也可以通过浏览器下载安装包(类似手机)
五、 网络要求
以一个五分钟的360°全景视频为例,以2160p(4k级)缓冲需要1G左右,1080P需要100M左右,2D的视频1080P已经足够清晰了,但对于VR视频来说会明显感到模糊
能够观看1080P视频的网络环境是必须的,也可以通过电脑下载后本地播放
推荐千兆宽带和千兆路由器
六、总结
N3虽然在刚发布的时候的确存在很多问题,而且游戏阵容也不是很丰富,很容易让人想到想成为“中国steam”的wegame,加上当时大家对国产VR一体机的印象还停留在“高价低配”,“圈钱跑路”的程度。
但当我在pico的社区里的工作人员他们热心地回答玩家遇到的问题,经常举办社区活动。他们也是玩家,会为玩家着想,这就是我喜欢pico的原因。pico内的应用和移植游戏并不是一件容易的事,能够保持每周一到两款游戏的更新,不断修复各种问题,官方的实际行动是比较让人满意的
感谢观看,马上2022了住大家新年快乐,祝pico越来越好
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/115563
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/27173.html,转载请注明出处。
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