先把必须的图发出来 (???)
最近实在太忙了 ,好多游戏连下载都没有时间 。这波活动过了 ,缓一缓 ,开始玩游戏 ,。
这次更新 ,我是第一时间报名测试的 ,但是并没有想太多 ,结果一上来就对我的嘉年华有了影响 ,比赛的时候有卡顿 ,ohshape,我那会儿真是哭 都不知道找谁哭去 ⊙﹏⊙,还在影响可控 。
为什么我要说他是盲目前进呢 ,虽然重构定位算法是好的 ,确实也 ,带来了不少的方便 ,
比如找回安全区的功能 ,对比之前简直是 被惊到了,恢复速度 ,和恢复概率 ,都高的惊人 。
当然也不完美 ,比如不同光线条件下 ,就有可能恢复不了 ,这个倒是问题不大 ,大体的人玩的时间基本固定 。
还有一个问题就是 ,如果有强光源 ,依然特别容易丢失定位 ,甚至头显直接黑屏 需要重新设置安全区 。
但是这个问题也不是很大 ,可以自行避免 。
最大的问题是 ,这次的前进 ,感觉上是以消耗大量私立统资源为代价的 。说白了就是优化比较差 。几乎每次切换场景都会卡一卡 ,抖的我都会出现一点点晕动症 。当然只是切换的时候 ,比如切回到大厅 ,或者进入 进游戏的加载过程后 ,最频繁出现的就是oh shape 。在经过一段时间后 大约十秒左右就会不再出现 ,
还有一个bug就是 ,画画 ,到时候离头衔比较近的时候 ,定位会出现问题 ,甚至整体的画面都会漂动 ,说起漂动 ,现在的定位模式,比上一个版本更容易被窗帘这种 ,有可能会飘动的物体干扰 ,也就是说 ,窗帘动 ,你的头明明在原地不动 ,但是你看到的画面会动 ,这个我在上一版本都没有发现 ,不知道是我上一个版本 大意没看到 ,还是 现在定位的模式 ,带来的新问题
先系统的应用整理不错 (′?`*)
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非常的直观 好看 (??.??),找起应用用来方便了许多 ,
这里得吐槽一下新的这个游戏 ,别的不说 这分我看的都费劲 ,而在游戏里完全没这个感觉 ,
二d应用的优化 ,我就不谈了 因为我基本不会用 ,
定位确实有进步 ,但系统的卡顿及待解决 。
这里我并不想说 ╰(‵□′)╯,pico的 方向不对 ,报名公测的时候有这些问题 ,我也觉得可以,但都全员推送了 ,这个卡顿问题依然没有解决 ,这就有点说不过去了 ,感觉上 至少应该比上一个版本更流畅 再全员推送 ,这样感觉全员小白鼠 并不是很好。
网络回连的优化 这个略微尴尬 ╯▂╰.每次都是需要点一下用户名才可以下载文件,而且现在还有个问题 他默认会下载到手机储存里 ,而我一般都想放在卡里 每次都得转移一下 .
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