今年春节终于买了pico neo3,初一下单,初二就送到了,厂商还是很给力的。我玩了五天了,还不是很熟,但可以和已经入手的和没有入手的各位,分享一下大概的使用感受。
首先聊聊购买的新路历程。2020年我就已经关注这类vr产品,想找一个合适的玩玩,但苦于对一体机的不够了解,当然也不想花冤枉钱,毕竟当时vr一体机价格高企,对于一个明显应用受到限制的产品,花大几千对于一个工薪族,上有老下有小的不太现实。恰逢新冠疫情,居家了几个月,于是就从咸鱼上租了一个pico 4k进行体验活动,为期一个月。对该产品十分满意,在退还设备后,就下单购买了pico 4ks的设备。去年pico neo3首发时的180天打卡,旧机器折旧等活动,当时有过购买冲动,但考虑刚刚购买了4ks不到一年,于家庭有点说不过去,于是就放弃了,想想等pico出neo4时在购买。今年春节pico的力度很大,再次因为疫情而不敢出门,于是就果断出手了。
其次,谈谈这次官方的促销价格,官方直接给600的优惠,还可以抢一个300的优惠券,但是两个优惠券不能叠加使用,这个我也没办法说官方小气,不过为了抢这300的券我是等到零点1分时抢的,结果却没用,有点遗憾。用了一张200的京东E卡,我是1800多拿到的设备,这价格大家心里也有普,就算是一个手机钱,况且180天后,如果打卡没断还可以返还一半现金,当然我和家人提出的是到时再把pico 4ks放咸鱼卖了,又能回收一部分资金,如此获得了家人的购买支持(有了家了,资金就不能自己做主了,不过现在我不打算卖4ks了,后面会讲到原因。)
接下来就是使用体验了。
受到包裹后,外包装的盒子白色的,很干净,很整洁,有高大上的感觉,但是咱们是消费者,最关心除了价格就是东西好不好用,于是拆包,调试设备。
具体的参数就不说了,这个大家都可以网上去查到,就说说使用体验以及对比4ks。
1.外观更漂亮了。
2.头带比4ks舒服多了,而且调节也方便。
3.比4ks增加了一个鼻子形的橡胶片,可以有效的遮挡漏光。
4.这就是要批评本设备的第一点,开机后按提示要求连接手柄。提示很简单,连接也确实很简单。但是我调了15分钟才琢磨过问题,差点给客服打电话。设备第一次开机后,无法连接手柄,进入手柄的设置后,发现显示左、右两个手柄是断开连接的。最终解决问题是将两个断开连接的手柄卸载删除,重新连接手柄绑定后才能使用。这让我第一感觉就是,这台机器是不是有人不想要了退回的,所以里面已经绑过别的手柄了。无论是不是这样,都希望出厂时清除里面的手柄,或在说明书中,或者开机时标注一句,先删除已安装手柄。
5.4个摄像头,和安全区的设计可以有效的在狭小空间内体验vr乐趣。
6.双击右侧切换到摄像头,可以有效的避免危险。
7.先锋版说送4个游戏,我只找到三个,我自己买了虎虎生威的礼包。
游戏体验方面,《vfc格斗》很好玩,双手柄可以有效的完成拳击动作。《刀剑风暴》有点像回合制游戏,链子锤最好用,这就是角斗士都爱这个武器的原因,《幻音骑士》和《onshape》都是热门游戏,很有意思,如果选难度,老胳膊老腿儿的还真跟不上音乐的节奏。几个射进类的游戏也很带感,我玩vr主要就是为了第一人称射击游戏的体验。雇佣战士还不太会玩,但是移动导致有点晕,这点不如4ks上用viveport的《雇佣兵》和《亚莉萨纳阳光》,《僵尸之地》。《一战英豪》让人真实体验一把空战的感觉,要想打到飞机或船很不容易。《superhotvr》是一个体验子弹时间的游戏,我只玩了三关,还需要继续努力。《恶棍勇士》是个第一人称的塔防游戏。
因为neo3没有viveport的合作,所以这上面的游戏就玩不了了,《雇佣兵》,《死亡地平线》等射击类的优秀大作希望早日移植到neo3上。neo3因为已经可以串流,估计就放弃了对这些单机运行的游戏的支持,希望官方还是要注意这些。neo3能串流,但不代表用户就一定会串流,毕竟串流至少需要一台性能不错的电脑,哪怕是笔记本。而对于非it专业的人士,进行串流配置,设置5g路由器等,都会劝退一部分人。而neo3有一款可以拿的出手的,主打的游戏,会对产品的推广有很大帮助,例如6dof版的《雇佣兵》。这个可以参考上世纪八十年代任天堂推出游戏机时附带的游戏超级马里奥的案例,游戏和机器是一个互相辅助提升的关系。好游戏才能体验机器的好,如果对比都用串流的《半条命》,那玩家可能只是3000天本,演示却用10000以上的本,两个效果自然差好多,玩家在买设备时,就会考虑我还要再买电脑,再学路由器交换机配置,相当一部分对vr可有可无的潜在用户就会被劝退。
8.和4ks的区别,这也时我不打算卖掉4ks的原因。
8.1 pico neo3上没有扩展卡的接口,不能像4ks一样支持256G TF卡。
8.2 pico neo3的充电或叫type-C接口再机器的上方,如果插U盘或接移动硬盘,都不方便,而且移动硬盘的线一般都不长,你要是看一部片子,一直举着硬盘在头顶,显然做不到。
这两个不足就是它与4ks的最大区别,至于可以设置飞屏等,都有各种小问题,比如卡顿,没有字幕,不能切换音轨等等。另外就是这些设置都不如,直接把电影复制到设备中观看最简单,高效。而且受限于家庭网络环境的限制,网速,带宽等等,用其他非直接方式观看下载的影视比较麻烦。还有目前我下周最大的影音文件是《蓝光版冰雪奇缘2》,印象里是51G,拷这么大文件去机器里,很费时间,如果有扩展卡,就可以玩和拷文件两不耽误。
neo3与4ks的不同是定位的不同,4ks明显更偏向影音体验,手柄也是3dof,游戏上有精彩的,但是体验受限,例如《雇佣兵》和《死亡,地平线》都不是完整移植作品。neo3则更注重于游戏的体验,从两个手柄,6dof就可以看出。手柄上增加了的抓握键A、B、X、Y、摇杆等,但游戏的丰富度还有待提高,并且欠缺主打VR设备性能体验的游戏(这类游戏我一直建议类似《雇佣兵》这种类型,关卡的推进方式是瞬移,避免晕动症,第一人称射击代入感强,刺激感强。)
目前我还没有买一台高性能笔记本,现有笔记本已经10年了,完全无法玩vr游戏,等今年intel新cpu出了后,更换一台笔记本,我在实验串流,到时在分享串流体验。
另外,对于每天打卡的运动量算法,我问过客服,可惜客服没能给出一个明确的说法。希望能升级给一个明确的柱状图或其他什么图形,能明确显示我需要多少运动量才能打卡,现在有多少运动量了。不然玩一会vfc格斗,打不过了,换个僵尸之地可能玩了一小时都没算运动量。
今天初七,为了完成打卡任务,不得不把机器拿到单位,利用午休时间打卡,这在公司又引起不小轰动,希望他们也能购买吧,别总是借我的看看,玩个新鲜。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/141432
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