【系统体验官】+惊呆的120hz刷新率

       平淡无奇的中午突然接到一条系统更新……哦?那就看看更新了什么,我的天呐,竟然要更新120hz刷新率,简直颠覆了我浅薄的认知。因为在我看来,刷新率这个东西应该属于硬件属性,还能靠后期来刷?更新!更新!更新!没别的说的。
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        更新完了之后,手柄升级?那就让读条也走完吧。更新完毕,体验下。
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        不过在设置中我并没有明确找到120hz的调节键,倒是有一个支持120hz选项,不知道跟真实的120hz是否可以比,说到这里提一点建议,希望厂家能够出一个不用刷新率的选项,再不同刷新率的情况下有一个动画对比,这样才能提现出差别。毕竟原来pico的系统就已经算是很流畅了,在系统上似乎没有感受到明显的提升。
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        再来看游戏,音乐打击类游戏对于流畅度以及运动细腻度会相对比较吃,在其他屏幕上我们可以得出类似的经验,快速运动的画面显示能够较好的测试出屏幕刷新率的优劣,越高的刷新率,画面运动就会越细腻,越低的刷新率就更偏向于拖屏和卡顿,在高屏幕刷新率和低屏幕刷新率之间切换,能够明显感受出其中的差别。言归正传,我们看看pico版的节奏光剑——VR切方块表现如何。整体来说,因为没有前后对比,在我感受的几首曲子里,的确是没有感受到卡顿和拖屏的现象,但不能说归功于+120hz更新,毕竟没有前后对比,同样地,希望厂家能够打开屏幕刷新率切换功能,给予我们更为直观的感受。
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        在其他的更新项里,我们可以看到增加了设置中的用户反馈,方便用户更直接地反馈bug和问题,我认为从这一点我们能够看到pico这样一种状态或者说是态度,是一个蒸蒸日上企业的样子,我认为这一条比其他任何都更为重要,用户为王,终端设备为王,能够抓住用户的意见才能真正意义上的读懂用户,特别是对于pico这种的主机厂家,每一个高代价购买主机的玩家都是珍贵的个体,比之手游,不知道高出多少门槛。
        能够抓住用户当是主机厂家唯一的出路。
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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/153099

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