【系统体验官】+ 4.6.3不怎么明显的升级体验

Pico的系统经历了几乎一个月一更新的节奏,到如今已经持续优化了很多个版本,从官方系统优化角度来说值得称赞。但是如果说以4.6.0来对比现在的4.6.3的话,那么其实升级并不明显。
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pico浏览器是继火狐浏览器下线以后,pico自己自研的浏览器,和pico视频一样,取代了第三方应用,这点必须给个好评,第一是第三方有时候并不会针对pico平台进行优化,从而导致兼容性比较差,出现若干Bug,第二点是平台内容无法控制,如果应用长期不更新内容,那么活跃度或者内容生态就一直得不到保证。Pico自研的应用出来后,就可以保证以自己机器做基准来进行内容优化与更新。
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更新说到了降低内存占用,这一点感知不明显,尤其是在玩灭亡之后:凛冬这样的大型游戏下,虽然并不经常卡顿,但是一旦切出来想要进行截图或者其他操作,再回游戏依然会就行游戏重新加载,这点确实还是太受诟病,希望官方后期能修改一下后台驻留策略。
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内容生态也在稳定提升,每个星期都会上新应用或者游戏,并且相比去年来说,今年上的内容质量都好很多,不管是游戏质量,还是应用,催生出了如multibrush,小怪兽这样的国民级爆品游戏。
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4.6.3目前最大的问题还是没有一个革命性的大提升,比如之前更新的120hz,目前很多游戏里并没有实装,我也不知道是官方人员没有兼容优化还是游戏制作方砍了120hz的设置选项,总之希望120hz不要成为一个摆设性的设置。
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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7092026825706045454

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/23757.html,转载请注明出处。

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