还记得去年刚买的时候,怀揣着不安与兴奋的体验pico,对于这个产品里的一切都充满好奇与探索欲。那个时候第一次知道了,原来曾经大屏幕上的游戏,搬到vr世界里竟然如此有沉浸感,这使我大吃一惊的同时也深深沉迷到vr游戏里。
一年的时间,几乎体验过了几乎市面上百分之八十的优质游戏,这几乎成了我日常的娱乐活动之一。
半条命艾利克斯,上古卷轴5天际VR,DOOM vr,还有我最开始被震撼到的space engine以及theblu这种画面上乘的游戏,可以说已经完全脱离于鼠标和平面屏幕后,游戏已经成了一个体验式的全方位交互娱乐方式。
稍微可惜的是,目前国内玩vr的人还是太少,pico在过去一年里吸引了不少的年轻人入手第一台vr,同时对系统的稳定性以及功能一直在不遗余力的优化,这点是我认为pico做的非常好的一点,也是能看到pico想要认认真真做好一款产品体验的决心。
第二年,必定要发新产品,希望pico能带来佩戴更加舒适,续航更加充足,以及视角与清晰度更高的硬件把,这些升级组合到一起,才能让vr玩起来更加有代入感和没有疲惫感,也希望未来pico能越做越大!
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7098362482850267172
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