比如赛车类游戏,没有脚操作,控制很困难。
音乐动作类游戏,没有脚操作,就没有舞步动作。
VR绘画里,位置移动是真实位置,一笔能画的长度就是有限的。
pico里如果有脚部控制,移动位置变成脚抬的高度,就更方便真实了。原地高抬腿就是大跨步的跑,原地踏步就是慢走。
这样,很多游戏就更真实了。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7165641156552818695
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