首先,说说外观方面。
外包装严实,无需担磕碰导致内包装变形。开箱后给我第一印象:一看到,就被吸引,帅气,高端;一拿起,轻便,科技感十足。
Pico 4整体造型相较Pico neo 3有很大幅度的改变。头戴设备更轻便小巧,大幅减轻产品的体积和重量,有效改善以往佩戴者“头重”的问题。机身前半部分采用滑雪镜设计,科技感大幅度提升,激起用户对新设备的探索欲。绑带采用可调节式收缩方式,用户可通过旋钮轻松调节头戴设备佩戴的松紧度。手柄结构采用环绕设计,手感上更贴合手掌,握持感更舒适。
接下来,重点说说Pico 4的功能方面。
Pico 4结合前几代产品的更新迭代宝贵经验和用户不断建议反馈,对消费者的心理定位更加准确,用心打磨产品,新产品在诸多功能上都实现了用户需求 。 戴上设备,进入系统UI界面,全新的UI带来诸多惊喜,从动画、图标和分布排序处处深得用户喜欢,同时支持自定义编辑快捷键,交互更便捷。头戴功能,也迎来全新的彩色通透模式,用户与周边环境的交互不再是黑白世界,清晰度高,VR和现实的快速切换可通过头戴设备敲击实现,无需摘下头戴设备即可与现实世界高效交互。
全新的安全边界 5.0 也带来智能化的设计风格,手柄触碰边界还可以触发圆环特效哦,科技感满满有木有!
此外,手柄电池安装新增保护仓设计,因磕碰导致的断触问题也得到改善。手柄快捷键有所改变,截图、录屏以及最小化应用体验提升。手柄射线的稳定性相较上一代产品稳定性也得到大幅度改善,无论是玩游戏、运动、刷视频,体验上都有很大的提升。
瞳距调节方面:舍弃上代生硬的物理档位调节方式,改为支持手柄快速调节,用户从UI界面即可快接调节瞳距,操作更便捷。同时,瞳距大小颗粒度更细,方便用户找到适合自己的瞳距值,最大程度满足不同视力人群的使用需求。
重磅来了,Pico 4在操作交互方面带来全新的变化---支持手势识别!!!这是一次且大胆的创新和尝试,用户通过双手交互手势发出指令即可实现交互,意味着用户可逐渐摆脱手柄的依赖,亲自用双手去触摸VR世界的一切。
最后,说说整体的产品体验。
对比前几代产品,Pico 4从外观、功能、内容和交互等方面均有大幅度的变化,Pico 4搭载行业领先的Pancake光学方案,用户佩戴VR后能明显感受到画面清晰度和视场角度有所提升,从而获得更为舒适、沉浸式的VR体验。用户无论从看视频、玩游戏和运动健身等方面,都对VR的依赖度逐渐提高,也收获了不少用户的好评。
总的来说,Pico 4整体的工业设计水平高,给用户带来惊喜的同时,也对未来VR技术进一步的发展充满期待,让VR成为日常工作娱乐生活不可或缺的一部分。
对未来产品的期待:
更自由灵活的手势识别,DP连接,更自由灵活智能的安全边界设定和识别,减少3D眩晕感,通透模式结合AR做点虚拟角色,增加现实互动。VR新增虚拟角色小助手,增加虚拟互动。最后,希望能建立更自由更开放的开放世界(参考原神),建立立体更真实的虚拟角色,如果能实现在开放世界交流、放技能、打怪、做任务、跳跃、飞翔等操作,VR会更加火热和深受用户追捧(参考刀剑神域的沉浸式VR),这是绝大多数VR玩家的梦想!
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7148987556074356767
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