相信大家对neo3的一些缺点深有感触:脑袋顶上的一道杠,屏幕的炫光,看视频时的纱窗感,在游戏中手柄的识别等等,所以当有了PICO4发布的信息时,我是很激动的,终于有希望摆脱一部分neo3的缺点了。第二天我就下单了,到货也很快,让我们一起来看看PICO4到底有什么进化。
首先外观上,因为采用了pancake光路,所以头显体积明显缩小了,重量也轻了一点点,头显和后面的电池是通过硬连接在一起的,头顶的带子是可以拿掉的所以就避免了头顶的一道杠,但是,我建议这个带子不要取下来,后面会说原因。另外泡棉和眼镜支架都是磁吸的,拿取都很方便。头显的镜片明显变大了,而且貌似是玻璃的,所以头显虽然比neo3薄了轻了一些,但也还不够轻。手柄的变化也很大,比neo3的小,而且环的形状和位置改变了,不会那么容易磕到了,而这种变化也带来了手柄的稳定性。
另外因为我买的是普通版,没有多余泡棉 所以我把原来neo3的硅胶套改了一下,发现可以用在PICO4的泡棉上,还是挺合适的。
然后就准备开机了,带上头显开机后,一定要仔细调整一下头显的位置,我最开始就是没调好位置,发现右眼看着很模糊,我还以为自己眼镜出了问题,我发现neo3镜片对准眼睛的位置在一个范围内,都可以看清屏幕,但在PICO4上不行,PICO4上得让头显镜片比较准确的对准眼睛的位置才会都很清楚,否则就会出现模糊的情况。
最开始我是只用脑袋后面的旋钮来固定头显,玩了1个多小时后发现泡棉有些压脸,neo3的泡棉跟脸接触的面积比较大,没这种情况,但PICO4感觉接触面有些小,导致有点勒,不舒服,所以我前面建议头顶带子不要拿掉,觉得勒就用头顶带子辅助一下,后面不用旋得太紧,可以改善压脸的情况。
最后说一下个人主观感受,fov变大了,但也不能说我带上pico4后就明显感觉不一样了,分辨率提高了,看视频时感觉是比neo3效果要好。再就是游戏,感觉有的游戏还是需要优化,比如星际守望者,在转身时画面似乎有变形,不像在neo3里自然,但是在零口径里表现就非常好,转身非常自然,画面不会看到任何变形,画质也很好,必须得说从画质来看,零口径在PICO4上表现很好,至于手柄表现也可以说很完美了,在neo3里玩零口径,双手持枪就会抖动,完全没法瞄准,扔手雷经常炸到自己,但在PICO4上完没有这些问题,手柄表现完美。还有瞳距调节,真的很方便了,直接在系统里电动调节,孩子也可以很愉快的玩了。
最后总结,就是对我来说,这次升级是值得的,比较满意,可以坚持到PICO6。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7149444293336236046
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