旁边那个小包裹是送的泡棉。也就是说,现在不用加钱就能拥有泡棉的换洗自由了,这点上来说,字节还是厚道。
尺寸比小了,厚度也薄了,但说实话,这不重要。看下图
4的目镜明显比3大了。实际体验上,尤其是看3D电影,再也没有以往那种通过望远镜筒看电影的感觉了,pico视频里出了好多3D大片,之前用3看个半小时就感觉累,现在的感觉真的和在线下影院差不多了。实际上,好多线下影院的体验其实也不咋的。感觉电影院这行的前途真的是越来越黯淡了。
纱窗感还是和3一样的。看不出区别,从数据上看,3的角分辨率19.6,4的是20.6,这么点提升反正我的肉眼是分辨不了。
但是瞳距可以微调了,戴眼镜的人可能知道这个有多重要,我早些年在老家县城的眼镜店配眼镜,每次换新眼镜戴上总有种晕乎乎的感觉,戴一个星期才能缓过来,后来知道了这是因为没有适配瞳距。这几年我的眼镜都是在网上买了,告知店家度数和瞳距,每次换新眼镜,第一秒就适应了。
扯得有点远了,就是为了说明瞳距适配的重要性。建议找个人给自己量下瞳距,然后去对一下你手里的pico3的三档瞳距,如果差值在1mm以上,你用pico3的体验终究不会太好的。
手柄的电池仓官方介绍过了,再次说明了一个好的设计师有多么重要,增加微不足道的成本就给产品又多赋予了一项科技感和高级感。
4的新手柄的感应环,官方的说法是可以有效避免左右手柄碰撞。但我体验下来,感觉新手柄的定位可能更准些,不知道和这个感应环的分布方式有没有关系。实际体验来说,玩亡灵游侠,感觉箭法明显比以前好了,爆头率翻倍,上失乐园突然不害怕空中的丘比特了,远远的就一箭一个。还有pico4手柄的宽频马达也值得说说,玩亡灵游侠,补血的时候手里的弓用力一震,那震感,感觉手里拿的就是一把上百磅的真弓。
还有玩致胜11分,以前用3打正手老丢球的,打了一阵之后都快不会用正手了,球技也总觉得提不上去,不知道差哪反正就不是现实里打球那感觉,这回感觉好多了,终于和现实里打球感觉差不多了,正手也几乎不会丢球了。
最后说说续航,没认真测过,但感觉和3也差不多吧,VR的续航一直也就这德性啊。
总之,pico3其实很好了,但pico4真的更好,值得拥有。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7150138295068917791
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