外观&佩戴
撞色搭配,极具潮流气息
人靠衣装,马靠鞍,VR 头显也不例外,契合大众审美的外观设计也是吸引消费者的重要因素。
相比于上一代产品,PICO 4 在外观设计方面做出了较大革新,产品主机部分采用俏皮可爱的眼罩形态设计,正面采用黑色亮面材质,四周灰白色包裹,撞色搭配小巧灵动。
PICO 4 头显前方正中间新增一个1600万像素的RGB摄像头,用于彩色透视功能,这意味着佩戴上PICO 4之后,用户仍然可以看到真实环境,达到虚实无缝衔接的效果。产品正前方上下分布着两条长短不一的散热口,双散热口设计以减轻头显发热情况。四目单色鱼眼摄像头位于头显四个角上。整体来看,PICO 4 的正面类似外观滑雪镜造型,兼具科技风与时尚感。
另外,为了保持产品色调风格一致,PICO 4 的 6DoF 交互手柄也采用了与头显同样色阶的灰白配色,头显内侧面罩部分也采用了与灰白色相近的浅灰色,层次感叠加。相对于将其定义为一款科技产品,其更像是年轻人的一件“潮流单品”。
看完颜值,再来看看 PICO 4 的人体工学设计与实际佩戴体验。
头显部分减轻26.2%,PICO 产品大迭代
得益于 Pancake 折叠光路设计的应用, TTL 缩短,PICO 4 前置主机部分的体积和重量得到了大幅度优化,更利于人体佩戴使用。
相比于上一代采用菲涅尔透镜光学的 PICO Neo3,采用 Pancake 折叠光路的 PICO 4 机身前端重量降低了 26.2%,厚度减少了 38.8%,头显部分重量仅为“295g”,最薄处仅 35mm。
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PICO Neo3和PICO 4产品对比图,图源:VR陀螺
Pancake 折叠光路设计与菲涅尔光学透镜方案相比,最大的区别在于其光学路径。Pancake 即折叠光路,因为其外观镜头轴向较短,呈扁平外观,所以业内形象地称之为“Pancake”(煎薄饼)。
Pancake 光学主要依赖光的偏振特性,通过在光学系统内来回反射光,最终投向人眼工作。由于缩短了成像距离,所以实际应用中显示器和镜头之间只有 17 毫米的距离,相对于菲涅尔透镜 40-50 毫米的距离,大大缩小 VR 头显在光学部分的体积占用。
而 PICO 4 采用的是自主改良后的 Pancake 折叠光路设计,体积与重量的跨越式提升才得以实现。
此外,PICO 4 在产品佩戴体验方面也进行了大幅改进,从魔术贴松紧绑带改成了固态的头环设计,在用户固定好眼睛与透镜合适的距离和位置后,直接戴上并用旋钮调节即可,穿戴非常便捷。上方绑带可拆卸,如不希望破坏发型可以选择取下。
实际头戴体验测试中,基于 PICO 4 前后约 1:1 的配重设计,头显对于鼻梁并无压迫感,佩戴十分舒适,长时间使用头部也无明显负重感。
除了头显部分让人耳目一新以外,PICO 4的这次手柄也改头换面了。以往的 6DoF VR 手柄都以“大圆环”为主,而 PICO 自主创新,首创“星环弧柱设计”HyperSense 振感手柄,内部搭载宽频马达,以实现细致入微的振感体验。
相对于传统 6DoF 手柄的按键布局,HyperSense 振感手柄还新增了“截屏键”,可以方便用户随时截图或者录屏,去掉了传统需要先按 Home 返回主菜单再点击录屏的二次操作。
全新的手柄外观设计之下,红外传感器延弧柱分布,环绕手柄,包裹用户双手,利于交互精度的进一步提升,并且在实际使用过程中可避免手柄之间的直接磕碰,同时兼具防滑纹理设计与握持手感。
视觉效果&功能亮点
真4K+超大FOV,1200PPI细腻画质
接下来是大家关心的VR 智能硬件最核心的近眼显示部分。
显示方面,PICO 4 配备了两块尺寸普遍高于业内的 2.56 英寸的 Fast-LCD 方形屏,双眼分辨率为 4320x2160,达到了 4K+级别,PPI 为 1200,画质显示十分细腻。配合单镜片Pancake 折叠光路,PICO 4 的视场角(FOV)达到了 105 度,PPD 为 20.6。
作为字节跳动收购 PICO 后的首款 VR 智能硬件,PICO 4 可以说是诚意满满,从底层硬件驱动、光学显示到内容生态,PICO 4 成功塑造了一款消费级 VR 一体机新标杆。
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7152135263241076749
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/22102.html,转载请注明出处。
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