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pico4 元宇宙入门级设备

相比上代产品,Pico 4 在硬件上实现了一次大升级,官方总结有五大亮点:

为了增强用户的沉浸感以及防止手被磕到,采用了全新上下缠绕的HyperSense振感手柄;

为了让头显“更小、更轻、更便捷”,采用pancake光学方案,将光学部分体积缩小了三分之二,比上代产品足足小了100克;

为了解决不同用户瞳距不一的问题,Pico 4的瞳距调节升级为无极调节;

为了消除现实和虚拟世界的“隔阂感”,采用了彩色透视技术;

为了增强VR头显的交互能力,配置了裸手识别+面部识别+眼动追踪。

Pico 4 纵向对比自己确实有很大的进步,然而横向对比友商,却并没有拉开差距,依然在同一水平线上。

具体表现在,硬件层面芯片、屏幕、光学(摄像头、模组等)组件等方面,Pico基本与友商共用供应链,供应商换来换去都是老面孔;功能层面,无论是与光学显示效果相关的pancake方案,还是与交互相关的裸手识别、面部识别、眼动追踪等技术,实际上都是行业共同认知,并不是Pico独有。

但无奈元宇宙概念太火,加上有能力将上述硬件与功能进行完美整合的厂家不多,因而Pico 4 的发布还是受到了大量关注。在发布会前,Pico官方论坛就被粉丝们挤爆,大量发帖都与“新机畅想”,“预定晒单”相关,线上的期盼氛围极为热烈。BCF2B98D92F54BC4B74E518653EB5741_wx_camera_1665070470847.jpg
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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7153245314621636622

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/22030.html,转载请注明出处。

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