作为陪伴pico1400天的老用户,这次出了新品迫不及待的就入手了,一直忙于工作现在才来评测。开箱的第一眼就被惊艳到了。白紫相间,简单高雅尽现眼前。
以前对vr也有过了解,不得不说再国内pico占据了半壁江山,在我看来,一款成功的VR产品需要具备两种特性:一是易用性,二就是使用过程中的流畅性。只有产品足够简单易用,才能让更多观望的用户有入手的欲望;只有产品性能足够强,使用过程足够流畅,才能留住用户,让他们长期使用。
从这两个角度来看,pico neo 4都称得上优秀。
硬件篇:
pico neo 4是一款VR一体机,这也就意味着多数情况下,使用这款产品时不会有线的束缚,也不需要繁琐的连接,将其佩戴好,用两侧的松紧带调整到合适的程度后,开机就可以体验了。pico neo 4头盔仅重395克,重量分配也比较合理,因此佩戴时不会有明显的下坠感。值得注意的是,机身上还配有3.5mm耳机孔,这也是为了配合360度环绕音效,提高使用时的沉浸感。
neo 4在内部设置了多个海绵软垫,因此佩戴时头部不会有任何的不适。另外它还在镜片处预留出了较大的空间,即便戴上眼镜使用也不会有任何挤压感。
pico neo 4的手柄设计和主流VR产品类似,操作逻辑清晰明了。在机身内部,这款产品搭载了基于安卓开发的Pico UI,熟悉手机等设备的用户几乎不需要学习成本。无论是硬件的使用还是软件的操作,pico neo 4可以说基本都不存在上手门槛。
软件篇:
当前VR在C端的应用主要是两方面,观影和游戏。Pico Neo4、也将影院级别的真实观影当作重要功能之一。因此,真正吸引重度玩家购入VR设备、持续探索的还是游戏。“体验过Quest2的VR游戏,就会觉得VR看电影是大材小用。
带上VR头显设备,看到虚拟世界360度的场景设置后,第一眼的感受是震撼,身临其境,非常逼真。身临其境的感觉让人无限遐想,再pico视频中包含了直播、演唱会、3d电影,电视剧等,满足了大众的观影需求。
pico neo 4的应用商店中有着诸多VR游戏大作,总游戏时长能够超过1000小时,同时也有一些体验性质的免费游戏,我们就尝试了一款《传奇猎人VR》。
由于这是免费游戏,可玩内容并不算多,但在手柄、键盘上一个按键就能完成的换弹夹,到了VR中就需要用双手模拟退弹夹、捡弹夹和装弹夹的动作,这种代入感就已经很真实了。
多合一算是送的游戏里面最有价值的了,可以联机对战,大部分打卡都是玩这个。
在用pico neo4体验完主流的游戏和视频后,我偶尔会拿起来体验一下,但大部分时间它都待在那个盒子里吃灰。周边的一些朋友好像也是类似的感受,分析一下内心的感受大概有以下几个原因吧。
- 优质的内容稀缺:3D视频内容少且画质不高,看2D视频不如用投影和电视来看更舒服。
- 长期使用不够舒适:因为设备重量的原因,超过1个小时眼睛就不太舒服,颈椎也会比较累。
- 虚拟世界的孤独感:可能是目前游戏大多都是单机的原因,当我戴上虚拟现实显示器,我就像变成为一个“幽灵”,无法与任何人讨论、分享。我获得身临其境的感觉,但同时也失去了其他东西。
- 回到现实的空虚感:从虚拟世界中再回到现实有一点空虚感,这个感受和玩手机和打游戏是类似的,只不过因为体验更真实导致虚拟和现实的落差感更强。
这些真实的感受让我觉得一直活在元宇宙里的感受也没有那么好,虽然技术和体验的问题会随着时间一步步会被解决,但人们内心感受和社会层面的问题会因为技术而进一步放大。
如果需要做出选择,你选择服用「蓝色药丸」还是「红色药丸」呢?选择蓝药丸,继续生活在欺骗当中;选择红药丸,参与斗争和革命,但需要面对最残酷的现实。那么你,要怎么选呢?
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7156822829193756686
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