pico4评测,感受大不同

从8月开始就一直在关注pico4信息,直到发布会以后才能一睹真容,性能参数和外观非常的具有吸引力。本来想忍到双十一下单的,但还是忍不了太久果断下手。这里写一下想我收到以后对比pico3的感觉
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外观
在发布会上就看到pico4的外观,也知道设计非常轻便,但是收到手以后才发现真的是非常大的变化。pico3与4对比后,3代变成了一个笨重的机器。4代无论是从手感还是质感上来说,都是一款非常现代化的设计风格的机器。
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手柄
手柄的设计进化非常大,在玩pico3的时候,很容易将头部的圆环撞到家具上,4代手柄就很少有这种场景,因为他不是在你手上凭空多了一截。质感非常扎实,不像3的手柄有一种廉价的塑料感,振动细腻了。
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系统
5.0的系统交互上其实跟pico3的4.0的系统没太大区别,最大的一个变化就是有了多任务的模式,很多非全屏的应用都可以一直保持在后台,可以方便的切换,这点在做些多任务的操作的时候非常的方便。
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音效
可能因为我是木耳,虽然发布上说是3D的音效,我感觉跟3代差不了太多。不过有一个非常巨大的改善,就是耳机不像3代那样紧紧的贴在头上,3代在低音震动时候能感觉到一种嗡嗡的震动感觉,而4代耳机设计就没有了这种奇怪的震动感,这点非常的赞。
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屏幕
屏幕有了电动调节瞳距的功能,这点非常好用,不像以前一样,只有三个固定的档位。画面也清晰了好多,不过因为因为pancake设计,所以炫光比较严重。但是只有纯黑背景加上光亮的元素的才会感觉到,一般都是在应用或游戏加载的片头的时候,大部分时间其实不影响使用。
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总结
总得来说pico4是非常值得从3代更新换代的产品。
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原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7160699503786328078

原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/21747.html,转载请注明出处。

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