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开箱之, Neo3升级Pico4

首先来一波开箱定妆照

这次外包装采用炫光的感觉,更高大上了一些

打开后的布局,非常舒适,没有收纳包的话平时也可以用箱子收纳防灰防晒,虽然我是直接放柜子里

拿到主机后,先看后脑设计,这次的旋钮设计超级喜欢,不仅外观比上一次更有质感,更是对于我这种两人/多人共用设备的情况,调节起来比原来魔术贴的方式简单方便了不少,缺点可能就是整体是硬质的无法像neo3一样折叠,但总体对个人来说还是利远大于弊

再看前脸部分,也是这次换机的最大动力之一,更轻更薄的前脸对于佩戴时的脸部体验要提升不少,虽然对于我这种不太敏感的男生来说neo3也完全没问题,但是我对象却不止一次说neo3感觉压脸,换到4之后她暂时还没再提起过,哈哈

然后是手柄,是这次升级的另一大动力,看完发布会主要是对于头戴的期待,但在商场里试戴了Pico 4 之后,手柄是最大的惊喜,对于一个老游戏玩家对于手柄真的很在意,不管是质感,顺滑度,震感,4的手柄可以说全方位的提升:

1. 质感,当初买neo3拿到手后对手柄不太满意,虽然好用,但是不管是触感还是重量,总免不了有些塑料感,在这方面4的手柄超出预期,质感和服役多年的xbox手柄有一拼(而且感觉贴合度也更好了?但这个是个人感受为主)

2. 震感,本人对震动非常在意,这也确实是现在科技条件下和软件的唯一直接交互,发布会时看到了对震动提升的宣传,拿到手后第一时间试玩了自家的超燃一刻,果然效果没让我失望,终于不在是嗡嗡的震动,而是弹弹的撞击感,但更希望多一些应用去适配!!!

3. 外观与功能设计,这一代右手菜单键变成了截图/录屏键,习惯过后感觉还挺好的;定位圆环的设计,比上一代更减少了碰撞,看起来也更有科技感一些,但是neo3的手柄可以立放,也可以交叉合体,各有各的好处。

关于系统,游戏体验上的差别,毕竟neo3后续也会优化,就不再赘述了(其实是凑活动的字数够了,哈哈啊哈),最后再来一些3和4的合照吧,以后也会想念半年多以来neo 3的陪伴,毕竟是年轻人的第一台VR

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7171367330826436621

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/21419.html,转载请注明出处。

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