下面上图
打开箱子之前还想着,箱子这么大,里面的一体机不得跟个骑行头盔似的,不过等看到它的真容,马上觉得好袖珍,比以前戴过的vr要小很多,最重要的是重量分配要合理多了,如果都集中在前面,那真的很考验颈椎点击[http://pinyin.cn/e138815]查看表情
接下来我拿起了手柄,豁~沉甸甸的,里边要不是装了铁块配种,那肯定是塞了不少好东西,外层是细细的防滑纹路,线条也很好的拟合了手型,握持起来非常的舒服,摇杆的阻尼感很合适,整体看上去科技感十足
最后吸引我的是它大大的眼睛,可以明显感觉到比以前的vr眼镜要大的多了,实际体验中也能感受到超大镜头带来的好处,余光可以看到的场景变得更加宽阔,代入感更强了。可以想象未来vr眼镜的发展方向,如果人眼的视野角度全部覆盖进镜头中,那需要增强的就只剩下清晰度和刷新率了,个人想法哈,并不专业,下面是卡姿兰大眼睛特写
不得不说,整体的外形,重量,配色都让人觉得很舒服,佩戴的舒适度个人是觉得很不错的
内容的体验这两天也有一些心得体会,由于本人目前还不会录制和导出这些操作,暂时还没有相关的截图和视频,用文字来说的话,视频和游戏内容很丰富,有些游戏玩起来确实会让我头晕,尤其是游戏里移动但是自己本身没在动的时候最让人晕头转向,但大部分游戏玩起来还是比较舒适的,这些感受会因人而异,比如我的好朋友@元樂源 就是玩多久都不会晕的万中无一的vr高手,这一点是需要亲自尝试才会了解的
总结,写了好多哇,好久没写小作文了,一方面是积分的驱使,一方面也确实希望pico可以越来越好越来越强,这个领域的潜力很好很大,虚拟是和现实结合的,我们在现实中操控虚拟,我们在虚拟里也可以影响现实
完结!感谢观看
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