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PICO4与PICO3对比体验!

4月份收到了Pico3,玩了大半年,打卡任务也结束了,现在又没忍住买了PICO 4。PICO 4主打的是轻薄、健身、游戏以及社交,跟之前的pico 3 相比确实轻薄了不少,滑雪镜造型的主机,搭配流线线条的新手柄让人眼前一亮,而且还有pico 3中没有的手势功能。手势追踪在 PICO 这里得到了重新定义——裸手交互。作为一项 XR 产业内普遍看好的技术,裸手交互技术需要大量的算法和数据喂养,而 PICO 现在正式实现了这项技术并成功落地。裸手交互主要通过外置摄像头捕捉用户双手,感知手指动作,并在 VR 内形成对应的虚拟双手,进而实现手势同步互动、操作。目前 PICO 4 手势识别功能可以支持呼唤菜单、点击、拖拽以及校准四个功能。

头显的厚度比pico 3 更加薄,采用的pancake光学透镜方案,没有菲尼尔透镜的炫光现象,让可视角度更大一些。PICO 4 可以提供全彩透视,即使带着头显,也能清楚的看到外部环境。不过由于完整显示画面是由多个摄像头拼接而成,所以会看到明显的明暗区别和果冻效应。实现全彩透视后,为AR 增强现实、MR 混合现实 的应用打下了基础,期待后续更多AR、MR应用在PICO 4上落地。而且手柄设计了可弹出的按钮,按钮往上一滑,电池仓就会自动弹出,避免出现PICO 3中的手柄有汗打不开电池仓的情况。听说明年开始发售粗略定位手臂、腿脚的pico体感追踪器,希望这一天可以早日到来。测试了多个游戏包括视频直播发现,在游戏帧率对比上pico 4明显好于pico 3 FPS大约相差20左右,手柄追踪的流畅度也明显好于3。但是运动后面罩内还是和pico 3一样非常闷热,一场20分钟的有氧VR运动下来,整个面罩会湿透。建议后面推出其他清凉材质的面罩替换件。

原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7173971259116486687

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原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/21331.html,转载请注明出处。

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