2022年12月5号我收到了心心念念的PICO 4,当天晚到了深夜1点。
先来说下测评前置条件吧,我是个老VR用户了,不过由于穷(呸)更新机器的频率是不高的,也因为三次元有事这两年基本没玩vr,而今年9月的时候重装了电脑,我想起了我的oculus rift s,就想着这么久没玩了装起来玩玩吧,然后那一串的科学上网可真的是让我吐了。正好最近(可能也不近毕竟都两个多月了)PICO推出了旗下全新的PICO 4 VR一体机,于是我在纠结了一段日子后入手了一台。
网上的测评很多夸赞的也多,我就另辟蹊径直接说我感觉不足的地方吧。
由于对生态已经有了预估所以期待值不高,能接受。
买pico其实就是想用来看个电影,于是我拿一个经典的短片和rift s一起观看做了对比(视频百度云盘分享了,可以下载对比下)。
链接:https://pan.baidu.com/s/1bjBW7uWyXLYOIeviy8W7VQ
提取码:eyay
问题一视频:
画面整体沉浸感没有rifts做的好,可能是场景物件的fresnel 反射十分强烈,场景的暗部边缘反射和环境不太对的上,会让整个场景看上有有一层奇特的高光。很明显让人容易出戏,影响沉浸感。建议修改GI函数里的菲涅尔系数部分,最好能作为Shader参数传递可以让美术控制各种物体的fresnel强度(抱歉职业病了...我是个TA看到这样我真的忍不住啊)。所以我希望玩家可以控制场景的整体亮度,虽然视频有沉浸模式但是感觉还是差了点什么。我回头在好好比比吧。
问题二手柄:
手柄按键声音比对rift s大了很多,也特别容易出戏,影响沉浸感,不知道是我的手柄问题还是都这样。毕竟rift s是2019年发布的机器,手柄的手感还不如三年前的机器,说不过去啊。
彩透要用点力气敲,我一开始以为我没打开呢。
问题三游戏:
昨晚游戏只玩了Half-Life:Alyx(无线串流)一开始都很正常,直到我开始打藤壶怪,发现暗部天花板上的藤壶怪看不清,而rifts就很清楚。
还有一关是拿着手电筒在隧道打抱脸虫,这里对比起来也很暗,跟rift s比丢失了很多细节。
不知道是不是我的颜色设置有问题,色域差的有点多,暗部细节丢失,但是我在玩游戏时也没找到相关的设置,如果有开发看到的话可以告诉我下么。
还有暗部画面细节丢失有没有可能是串流压缩导致的,换上有线串流会好么?
今天就到这吧,后面发现了再来唠叨,Alyx没有截图对比,如果有需要的话可以@我。
https://bbs.picoxr.com/post/7172185055110889503
刚看到发在这个板块有积分,我先放着,玩两天我再来叨叨,最起码帖子都发了,该拿的积分要拿到啊,周末看来还得拍点图了
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7174606119715733534
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/21315.html,转载请注明出处。
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