本人也算数字营销出生,先认同PICO让客户参与并分享制作内容的营销方式。但这是不够的,还需要找到目标群做地推体验。
我从一个客户的视角来看,VR的市场还没培育出来,但并不是说VR现在不好,更主要的是很多客户觉得这东西就是玩游戏的,显然PICO这块的投资宣传还不够。拿乒乓球11举例,这机器我几乎每天玩,就当健身运动,出汗后直接洗澡睡觉很爽。关键这打球的体验还比较真,不像合集里的乒乓比较傻。如果PICO的推广可以找到合适乒乓群体,让他们免费体验,相信很多球友都会有购买意向。因为相对于每次出门打球花的路上时间和打球费用,一个PICO何止省了一点点。
科技可以提升效率,就像现在的AI,我10分钟可以谈一首从未谈过的钢琴曲子,关键我也不懂五线谱,这是科技帮助我实现了梦想。PICO 里乒乓可以用于发球训练和接球训练,说到底把卖点如何推给需要的人,甚至让对方发现自己的需求(有时客户根本就不知道自己是否需要),才是真正好的营销!
原文转载自:【pico论坛】https://bbs.picoxr.com/post/7196818375812202533
请为这个游戏评分(刷新后可以更改评分)
[评分人数: 0 平均分: 0]
原文链接:【VR游戏网】https://vr.lxybaike.com/blog/21010.html,转载请注明出处。
请先
!